Game Designer Generalist (Midcore - Tower Defence)

По договоренности

  • Марксистская
  • Третьяковская
  • Маяковская

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Мы разрабатываем мобильный мидкорный Tower Defense с гибридной монетизацией WWII Defense: Supremacy. Тесты сеттинга и кора показали хорошие результаты — сейчас мы на этапе развития и масштабирования игры. Ищем в команду лида с сильным системным гейм дизайном, который поможет собрать крутую, цельную игру на базе текущей.

Чем предстоит заниматься:

  • Фичовнерство: вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре. Важно уверенно декомпозировать фичу на задачи для команды, поддерживать порядок и высокое качество на каждом этапе.
  • ГДД: нужно уметь описывать фичи ясно, логично, компактно, с четкими требованиями и сценариями.
  • Работа с аналитикой и гипотезами: умение формулировать гипотезы, определять нужные события для логирования и корректно читать данные после релиза.
  • Интерес к монетизации и желание расти в этом направлении.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с IAP, офферами.

  • Понимание midcore-аудитории.

  • Базовые навыки Unity.

  • Опыт ведения фичей от ТЗ до релиза.

Что нам важно:

  • Опыт работы гейм дизайнером с фокусом на фичовнерство от 5 лет;

  • Наличие опыта работы с проектами в жанрах hybrid casual и/или midcroe.

  • Умение писать и поддерживать документацию (GDD): структурно, понятно, без воды.

  • Опыт работы с игровыми системами: баланс, механики, взаимодействие кор-геймплея и меты.

  • Способность рассчитывать и настраивать баланс (без узкой специализации на этом).

  • Гибкость и готовность брать на себя разные задачи в зависимости от потребностей команды.

  • Понимание основ монетизации.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.


Адрес: Россия, Москва
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 12 часов назад

Похожие вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по свои...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
12 часов назад
Навыки: Опыт в Game Design / LiveOps от 3-х лет. Опыт разработки фичей от концепта до LiveOps.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
2 дня назад
Ищем Game Product Designer, который будет отвечать за игровое направление и визуальный дизайн наших игр ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Peaky HuntersPeaky Hunters
  • Москва
2 дня назад
Helio Games – разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимассоле, Кипр. Наша студия была основана в 2017 году Сергеем Орловским, за это время мы выпустили три проекта в жанре выживачей с разными сеттингами – Westland Survival, Mutiny: Pirate...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Helio GamesHelio Games
  • Москва
3 дня назад
Сейчас мы усиливаем команду и ищем Lead Game Designer, который возьмёт на себя ответственность за развитие ... Опыт работы на позиции Lead или Senior Game Designer либо готовность взять на себя лидерскую роль.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании КреативкодКреативкод
  • Москва
5 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.