Level Game Designer (midcore)

По договоренности


Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Off Road: гонки по бездорожью — это испытание на выносливость, реакцию и смекалку. Мы создаем реалистичный опыт (именно поэтому за основу взят движок Unreal Engine 5), где каждая кочка, лужа и подъем имеют значение. Эта игра про свободу, риск и азарт победы. Мы вкладываем душу в каждую деталь, чтобы игроки чувствовали: перед ними настоящий Off road, а не просто гонка.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектирование игровых карт согласно заданным условиям;
  • полный цикл создания карт уровней (от Grey box и White box до финального внедрения в проект);
  • работа с террейном и коллайдерами;
  • плотная работа с командами гейм дизайнеров, разработки и художниками окружения;
  • ведение технической документации по дизайну уровней;
  • тестирование и исправление текущих уровней.

Что нам важно:

  • Опыт работы на позиции Level Designer в игровой индустрии от 3 лет на 3D-проектах с перемещением по карте и реалтайм-геймплеем;
  • уверенные навыки проектирования игровых карт по заданным условиям;
  • работа с UE/Unity, включая создание blockout-ов (разметка уровня с использованием простых геометрических форм);
  • опыт расстановки коллайдеров и понимание основ 3D-моделирования;
  • высокий уровень наигранности в играх;
  • навыки написания технической документации;
  • знание основ F2P-механик;
  • наличие профильного портфолио или готовность выполнить тестовое задание.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.


Поделиться:

Опубликована 16 часов назад

Похожие вакансии

Что мы ожидаем: • Опыт работы над успешными проектами на схожей позиции в качестве Game Designer от 3 ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
3 дня назад
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по свои...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
6 дней назад
Навыки: Опыт в Game Design / LiveOps от 3-х лет. Опыт разработки фичей от концепта до LiveOps.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
7 дней назад
Ищем Game Product Designer, который будет отвечать за игровое направление и визуальный дизайн наших игр ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Peaky HuntersPeaky Hunters
  • Москва
7 дней назад
Helio Games – разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимассоле, Кипр. Наша студия была основана в 2017 году Сергеем Орловским, за это время мы выпустили три проекта в жанре выживачей с разными сеттингами – Westland Survival, Mutiny: Pirate...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Helio GamesHelio Games
  • Москва
8 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.