Game Designer (LiveOps)

По договоренности


В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Гейм Дизайнера (LiveOps), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!


Основные задачи:
  • Управление оперированием: Планирование и ведение календаря LiveOps.
  • Работа с инструментами монетизации: Балансовая настройка и оптимизация Battle Pass, гача-механик (лутбоксы, баннеры, рулетки), подписок, бандлов и т.д.
  • Анализ и выводы: Изучение влияния изменений на метрики, анализ успешных решений в нашем/других проектах и в индустрии в целом.
  • Оптимизация «операционки»: Работа с текущим инструментарием, его улучшение и адаптация.
  • Взаимодействие с командой разработчиков, тестировщиков, гейм дизайнеров, художников, локализации и аналитиков.
  • Работа с фидбеком по LiveOps.
  • Работа с конфигами и админкой.
Навыки:
  • Опыт в Game Design / LiveOps от 3-х лет.
  • Опыт разработки фичей от концепта до LiveOps.
  • Понимание мидкорного / хардкорного мобильного f2p рынка.
  • Понимание игровой экономики.
  • Аналитический склад ума.
  • Техническая грамотность.
  • Самостоятельность.
Будет плюсом:
  • Наигранность в РП, GTA-like, Социальных и MMO проектах.
  • Опыт работы с Unity.

В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)

Поделиться:

Опубликована 21 день назад

Похожие вакансии

KB Production - студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 15 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории,...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании КБ ПродакшнКБ Продакшн
  • Москва
3 часа назад
Что нам важно: Опыт работы на позиции Level Designer в игровой индустрии от 3 лет на 3D-проектах с перемещением ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
15 дней назад
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по свои...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
20 дней назад
Что мы ожидаем: • Опыт работы над успешными проектами на схожей позиции в качестве Game Designer от 3 ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
17 дней назад
Ищем Game Product Designer, который будет отвечать за игровое направление и визуальный дизайн наших игр ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Peaky HuntersPeaky Hunters
  • Москва
21 день назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.