Lead Game Designer

По договоренности


О нас
Мы — международная геймдев-студия, разрабатывающая и издающая игровые проекты более 3 лет.

Сейчас мы усиливаем команду и ищем Lead Game Designer, который возьмёт на себя ответственность за развитие ключевых игровых систем, улучшение пользовательского опыта и влияние на продуктовые метрики проекта.


Задачи:

  • Полиш и балансировка существующих игровых механик с фокусом на F2P-монетизацию (магазины, ивенты, battle pass, ограниченные предложения).

  • Создание и развитие FTUE: онбординг новых игроков, улучшение стартового опыта и снижение раннего оттока.

  • Генерация и проработка новых игровых систем, механик и ивентов.

  • Подготовка понятной и структурированной геймдизайн-документации.

  • Постановка задач разработчикам и художникам, участие в планировании разработки.

  • Участие в тестировании фич, анализ пользовательского поведения и продуктовых метрик.

  • Поиск узких мест в игровом опыте и точек роста после релиза.


Обязательные требования к кандидату:

  • Опыт работы в геймдизайне от 3–5 лет.

  • Опыт работы на позиции Lead или Senior Game Designer либо готовность взять на себя лидерскую роль.

  • Участие в коммерческих F2P-проектах (мобильных или браузерных).

  • Понимание экономики free-to-play и ключевых продуктовых метрик: LTV, ARPU, ARPPU, Retention.

  • Опыт работы с аналитическими системами (Devtodev, Amplitude, GameAnalytics или аналогами).

  • Уверенное владение Excel / Google Sheets для расчёта игровых экономик.

  • Опыт работы с инструментами прототипирования и визуализации (Figma, Miro).

  • Опыт работы с Unity.

  • Способность самостоятельно приоритезировать задачи и доводить фичи до релизного состояния.


Будет плюсом, если вы:

  • Имеете сильные лидерские навыки и опыт координации команды.

  • Любите работать с аналитикой и тестировать продуктовые гипотезы.

  • Умеете аргументированно защищать геймдизайн-решения.


Желаемые личные качества кандидата:

  • Системное мышление и внимание к деталям.

  • Умение балансировать креативные идеи и продуктовые метрики.

  • Способность анализировать пользовательское поведение и делать выводы на основе данных.

  • Коммуникабельность и умение эффективно взаимодействовать с командой.


Мы предлагаем:

  • Удалённую работу в распределённой команде.

  • Возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые метрики.

  • Интересные задачи в быстрорастущей нише.

  • Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы.


Поделиться:

Опубликована 21 день назад

Похожие вакансии

Что нам важно: Опыт работы на позиции Level Designer в игровой индустрии от 3 лет на 3D-проектах с перемещением ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
12 дней назад
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по свои...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
17 дней назад
Что мы ожидаем: • Опыт работы над успешными проектами на схожей позиции в качестве Game Designer от 3 ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
14 дней назад
Навыки: Опыт в Game Design / LiveOps от 3-х лет. Опыт разработки фичей от концепта до LiveOps.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
18 дней назад
Ищем Game Product Designer, который будет отвечать за игровое направление и визуальный дизайн наших игр ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Peaky HuntersPeaky Hunters
  • Москва
18 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.