Game Designer

По договоренности

  • Алексеевская
  • Рижская
  • Проспект Мира

KB Production - студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 15 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте и другими брендами.

Нам нужен человек с сильной математической базой, который понимает специфику казуального игрока: почему он платит, где он «отваливается» и как настроить баланс так, чтобы сложность росла незаметно, но стимулировала к покупкам.

Что предстоит делать:

  • Экономика игры: Расчет источников и стоков (sources & sinks) ресурсов (монеты, энергия, бустеры). Настройка дефицита ресурсов на разных этапах жизни игрока.
  • Баланс сложности (Pacing): Настройка кривых сложности уровней. Вы должны понимать, как создать чувство «почти победы» (near miss), чтобы игрок захотел купить дополнительные ходы или время.
  • Монетизация (IAP + Ads): Настройка стоимости товаров в банке, расчет ценности (value) офферов и стартовых паков. Балансировка рекламных плейсментов (rewarded video) так, чтобы они не ломали экономику.
  • Live Ops баланс: Расчет экономики для временных событий, турниров и сезонных пропусков (Battle Pass).
  • Моделирование: Прогнозирование прогресса игрока: сколько времени и ресурсов потребуется для достижения целей без доната и с донатом.
  • Аналитика: Работа с метриками (отвал на уровнях, конверсия в покупку). Корректировка баланса на основе A/B тестов.

Мы ожидаем:

  • Опыт: Уверенный опыт работы Геймдизайнером (баланс/экономика) именно в казуальных или социальных играх (Match-3, Merge, Farm, City Builder, Tycoon).
  • Сильная математика: Высшее техническое образование будет вашим преимуществом. Вы любите цифры больше, чем текст.
  • Владение инструментами: Продвинутый Excel/Google Sheets (моделирование, формулы, скрипты).
  • Понимание психологии казуала: Вы знаете, что казуальная аудитория не терпит жестких наказаний, и умеете монетизировать через позитивные стимулы или нетерпение, а не через хардкорную сложность.
  • Внимание к монетизации: Опыт настройки акций, системы скидок и сегментации платящих игроков.

Будет плюсом:

  • Образование: Высшее техническое/математическое (мехмат, физмат и т.д.).
  • Знание Python (для симуляций экономики) или SQL (для самостоятельной выгрузки данных).
  • Опыт работы с рекламной монетизацией (гибридная монетизация).
  • Опыт вывода проектов на окупаемость.
Что мы предлагаем
  • Формат работы: удаленно или в офисе (г. Москва, по выбору).

  • Официальное трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT-компании.

  • Гибкое начало рабочего дня.

  • Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально с кандидатом).

  • Профессиональная команда без токсичности и с поддержкой инициатив.

  • Возможности для профессионального и карьерного роста.


Адрес: Россия, Москва, Верхняя Красносельская улица, 2/1с1
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 25 дней назад

Похожие вакансии

Что нам важно: Опыт работы на позиции Level Designer в игровой индустрии от 3 лет на 3D-проектах с перемещением ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
6 дней назад
Что мы ожидаем: • Опыт работы над успешными проектами на схожей позиции в качестве Game Designer от 3 ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
8 дней назад
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по свои...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
11 дней назад
Навыки: Опыт в Game Design / LiveOps от 3-х лет. Опыт разработки фичей от концепта до LiveOps.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
12 дней назад
Ищем Game Product Designer, который будет отвечать за игровое направление и визуальный дизайн наших игр ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Peaky HuntersPeaky Hunters
  • Москва
12 дней назад
Helio Games – разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимассоле, Кипр. Наша студия была основана в 2017 году Сергеем Орловским, за это время мы выпустили три проекта в жанре выживачей с разными сеттингами – Westland Survival, Mutiny: Pirate...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Helio GamesHelio Games
  • Москва
13 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.