Lead Game Designer — Economy & Balance

По договоренности


MadOut2 — это мобильный open world, который мы строим с той же любовью к свободе, машинам, знакомым дворам и городским историям, с которой когда-то играли в GTA.

Сейчас мы ищем человека, который возьмёт на себя одну из главных систем этого мира — экономику и баланс. Не поддерживать отдельные механики, а видеть игру целиком: путь игрока, его цели, ценность наград, выборы, ограничения и причины возвращаться снова.

Нам нужен Ведущий Гейм-Дизайнер по экономике и балансу, способный собрать воедино прогрессию, транспорт, награды, активности и монетизацию MadOut2 — и сделать из них понятную игроку, честную и долгосрочно работающую систему.
Это роль для человека, который хочет влиять на продукт по-настоящему: принимать решения, спорить за них, проверять их на данных и со временем выстроить вокруг себя целое направление.


Чем предстоит заниматься:

  • С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2
  • Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты, покупательную способность и точки монетизации.
  • Балансировать транспорт, игровые активности, механики, социальные и многопользовательские системы
  • Выстраивать взаимосвязи между удержанием, прогрессией, экономикой и монетизацией
  • Анализировать текущее состояние игры, выявлять дисбалансы, формировать гипотезы и предлагать решения
  • Создавать и поддерживать балансные модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию
  • Разрабатывать и балансировать игровые механики и экономику LiveOps-ивентов
  • Работать с продуктовыми и игровыми метриками, оценивать эффект изменений и развивать решения итеративно
  • Взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и гейм-дизайнерами
  • В перспективе участвовать в построении процессов и формировании команды баланса

Что для нас важно

  • От 5 лет опыта в Game Design, из них от 3 лет — в экономике и балансе мобильных F2P-игр
  • Подтверждённый опыт создания или масштабной переработки игровой экономики в live-продукте
  • Опыт балансировки сложных систем: прогрессии, внутриигровых валют, транспорта, наград, цен, активностей и монетизации
  • Глубокое понимание полного цикла балансировки: моделирование, конфиги, внедрение, анализ метрик, поиск проблем и итерационное улучшение
  • Опыт работы с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, источники и стоки игровой экономики
  • Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы, сценарные расчёты
  • Умение самостоятельно принимать решения, обосновывать их игровым опытом и данными, брать ответственность за результат
  • Высокая насмотренность в midcore F2P-проектах
  • Понимание специфики GTA-like / sandbox-игр: свободы действий игрока, экономики транспорта, активностей, наград и долгосрочной прогрессии
  • Опыт работы с мобильными и многопользовательскими играми
Будет плюсом
  • Опыт работы с экономикой крупного продукта с миллионной аудиторией
  • Опыт в open-world, sandbox, action, driving или multiplayer-проектах
  • Опыт проектирования LiveOps-ивентов и их экономики
  • Опыт выстраивания процессов баланса или управления командой дизайнеров
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
  • Оплата конференций
  • Опдата подписок AI-инструментов
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Поделиться:

Опубликована месяц назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются - скачайте мобильное приложение в RuStore и откликайтесь первыми!
Скачать бесплатно
... расширяем команду геймдизайнеров и рассматриваем специалистов разного профиля и уровня экспертизы: Game ... Designer Lead, Game Designer Generalist и Balance Designer. ... Опыт управления или наставничества других геймдизайнеров — для позиции Lead.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании КБ ПродакшнКБ Продакшн
  • Москва
месяц назад
Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании R2 Online: Новое наследие КронусR2 Online: Новое наследие Кронус
  • Москва
3 дня назад
Сейчас мы поиске Middle Game Designer с уклоном в баланс на наши гибрид-казуальные проекты. ... Что нам важно: Опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity от 3-х лет в качестве Game Designer ... Generalist или Balance Game Designer; Уверенное знание инструментов Unity, Git; Уверенные знания в области ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
3 дня назад
Мы ищем Game Designer в команду мобильного F2P-проекта в аркадном жанре. ... Требования: — опыт работы Game Designer от 3 лет; — опыт работы с мобильными F2P-играми; — опыт самостоятельной ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Kometa.GamesKometa.Games
  • Москва
2 дня назад
Мы в поиске Product Designer в команду игровой платформы для распознавания и трансляции шахматных партий ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании SkillStaffSkillStaff
  • Москва
5 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.