Unity Technical Artist
По договоренности
Для игрового проекта на стадии pre-production ищем Unity Technical Artist
Обязанности:
- Полная интеграция графических ресурсов в Unity.
- Оптимизация визуальной части игры: обеспечение стабильного FPS на целевых платформах, профайлинг отрисовки.
- Разработка и документирование четких технических требований для художников и контроль соответствия.
- Написание скриптов и редакторских тулов в Unity (C#) для автоматизации рутины.
- Написание и настройка VFX-эффектов и шейдеров.
- Настройка пост-обработки.
- Глубокое знание движка Unity (минимум 2 года коммерческой разработки), опыт работы с пайплайном рендеринга URP
- Опыт полного цикла интеграции ассетов в Unity. Понимание процессов импорта, настройки префабов, работы с атласами и зависимостями ресурсов.
- Опыт работы с VFX Graph и Particle System. Умение создавать и оптимизировать эффекты.
- Опыт создания шейдеров (Shader Graph или HLSL). Понимание работы с UV, масками, цветокоррекцией и альфой.
- Уверенное знание C# для написания редакторских скриптов (Editor Scripting) и инструментов интеграции.
- Владение инструментами профайлинга. Понимание принципов оптимизации: контроль draw calls, батчинг, оптимизация UI и текстур
Будет плюсом:
- Базовое понимание работы в Blender/3ds Max/Maya (чтобы проверить модель или экспорт).
- Опыт работы с Addressables или AssetBundles для стриминга контента.
Unity, C#, Integration, URP, Shader Graph, HLSL, VFX Graph, Particle System, Post Processing, Unity Profiler, Git
Мы предлагаем:
- У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом
- Оформление в штат компании или заключение международного контракта
- Гибкий график - лояльное начало дня, 8 часов рабочий день
- Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом
- Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби
- Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры – лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать
- Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным
Опубликована 20 дней назад
Похожие вакансии
Нужны деньги до новой зарплаты? Кредитка Platinum от Т-Банка — до 1 000 000 ₽, 55 дней без %. Доставим сегодня бесплатно.
Получить картуМы ищем Lead Technical Artist, который возьмёт на себя ключевую роль в формировании технической стороны ... Amplify Shader Editor (или аналоги) Houdini (опционально) Что мы ждем от кандидата: Опыт в роли Lead Technical ... Artist и управления командой от 3-х лет; Опыт работы на мидкорных мобильных 3D-проектах; Глубокое понимание ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
день назад
Что для нас важно в опыте: От 2-х лет опыта в разработке игр в роли VFX/Technical Artist; Понимание работы ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
2 дня назад
Культурный проект ищет Unreal Developer / Technical Artist для создания прототипа иммерсивного VR-опыта ... Формат: удалённая работа / фриланс. 🔴 Unreal Developer / Technical Artist (VR) Задачи: • сборка VR-сцены ...
- Можно удаленно
- Подработка
- Опыт от 3 лет
- Москва
месяц назад
... отделами (Art, Development, QA); - Корректно формулировать задачи для Level 3d Artists, Concept Artists, Technical ... Artist, Technical Designers Что мы ожидаем: - Структурированный и рациональный подход к творческому ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
месяц назад
от 180 000 ₽
Рыночная зарплата
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
день назад