Level Designer

По договоренности

  • Парк Победы
  • Славянский бульвар
  • Пионерская

Наша команда разрабатывает проект для ПК и консолей в реалистичном сеттинге и мы ищем толкового левел-дизайнера с широким набором умений.

Нам нужен этакий «хозяин уровня» — специалист, который не просто придумывает, а доводит уже созданный мир до ума.

Если ты любишь вылизывать коллизии, чтобы игрок нигде не застревал, следить за тем, чтобы арки были и красивыми, и проезжаемыми, и готов быть мостом между дизайнерами, художниками и кодом — скорее всего, нам по пути.


Чем предстоит заниматься:

  • Полировка перемещений. Проверка проходимости на разной технике (поля, деревни, заезды). Твоя цель — чтобы игрок получал удовольствие от движения, а не боролся с управлением;
  • Наполнение и порядок. Расстановка объектов — от квестовых NPC до мусорных контейнеров. Контроль типов (динамика/статика), чтобы всё работало как задумано. Формирование задач для левел-арта и моделлеров;

  • Саппорт и коммуникация. Помощь смежным отделам в вопросах размещения, консультации программистов по удобству инструментов, оперативная реакция на баги от QA. Ты — связующее звено между идеей и реализацией;

  • Анализ и документация. Участие в плейтестах, корректировка локаций, актуализация 2D-карты для UI. Ведение плана работ, чтобы всегда был ответ на вопрос «когда?».

Требования:

  • Портфолио с примерами уровней (грейбоксы или готовые локации);
  • Опыт работы с любым движком (Unreal/Unity/кастомный, лучше несколько) и понимание 3D-пакетов (Maya в приоритете);
  • Системное мышление, технический склад ума, внимательность к деталям;
  • Готовность общаться с людьми и «докручивать» задачи до идеала.

Будет плюсом:

  • Художественное или архитектурное образование и насмотренность;
  • Опыт работы на стыке геймдизайна и арта.

Мы предлагаем:

  • Интересный проект и команда по всему миру, есть возможность полной удаленки и релокации;
  • Гибкий рабочий график;
  • Оформление в полном соответствии с законодательством с первого дня работы.

Адрес: Россия, Москва, Западный административный округ, район Филёвский Парк
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 21 день назад

Похожие вакансии

... ; - Плотно работать с другими отделами (Art, Development, QA); - Корректно формулировать задачи для Level ... designer от 2 лет - Опыт настройки игровой логики по средствам blueprints. ... Будет плюсом: - Опыт работы в качестве level designer над АА / AAA играми; - Базовое знание 3D пакетов ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
7 дней назад
Какой опыт нам подойдет: Опыт работы в роли Level Designer в игровой индустрии от 3 лет, включая не менее ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Talent Ark (ООО Малти)Talent Ark (ООО Малти)
  • Москва
7 дней назад
Что нам важно: Опыт работы на позиции Level Designer в игровой индустрии от 3 лет на 3D-проектах с перемещением ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
13 дней назад
Сейчас мы растём и ищем Level Designer-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
месяц назад
Мы ищем опытного моушн дизайнера, раобчий язык урсский внутри команды, английский со всеми остальными коллегами (с большинством) В ваши основные обязанности будет входить: Создание и разработка привлекательного контента в виде моушн-графики для разли...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Reinvent BalticsReinvent Baltics
  • Москва
5 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.