UI/UX Designer (Gambling / Game UI)

По договоренности

  • Марксистская
  • Третьяковская
  • Маяковская

Мы ищем UI/UX дизайнера с опытом в gambling-проектах, который умеет работать с информационно нагруженными игровыми интерфейсами.

Основная задача — создание и развитие игровых интерфейсов, содержащих большие массивы числовых данных: таблицы коэффициентов, игровые панели, статистические модули и дашборды.

Важно: ищем дизайнера, который умеет сочетать игровую визуальную стилистику с чёткой структурой интерфейсов, содержащих большое количество данных.

🔴 Опыт работы в gambling-проектах обязателен (Slots / Crash / Mines / Betting).

🔴 Отклики без портфолио не рассматриваются.

Задачи

  • Дизайн и редизайн игровых интерфейсов.

  • Разработка UI-элементов и игровых панелей.

  • Проектирование таблиц коэффициентов, статистических блоков и игровых дашбордов.

  • Улучшение UX существующих игровых интерфейсов.

  • Поддержка и развитие визуального стиля продукта.

  • Адаптация интерфейсов под разные устройства и разрешения.

Требования

  • Опыт работы в геймдеве или gambling-проектах от 3 лет.

  • Опыт создания игровых интерфейсов (Game UI).

  • Опыт работы с интерфейсами, содержащими большое количество числовых данных.

  • Наличие в портфолио игровых интерфейсов и UI-элементов.

  • Умение работать в заданном стиле и поддерживать единый визуальный язык проекта.

  • Понимание принципов UI/UX и пользовательских сценариев.

  • Умение адаптировать графику под разные устройства и разрешения.

  • Внимательность к деталям и аккуратность в работе.

  • Способность самостоятельно генерировать идеи и предлагать решения.

Будет плюсом

  • Опыт работы с betting-интерфейсами или игровыми статистическими панелями.

  • Понимание подготовки графики для анимации.

  • Использование AI-инструментов в рабочем процессе.

  • Наличие работ в ярком, глянцевом, мультяшном gambling-стиле.

  • Понимание подготовки графики для анимации.

Условия

  • Удалённая работа

  • Полная занятость

  • Гибкий график


‼️ Важно: ищем дизайнера, который имеет опыт работы с интерфейсами, содержащими большое количество числовых данных (коэффициенты, статистика, таблицы, игровые панели).

Опыт только в лендингах, маркетинговых сайтах и мобильных приложениях без работы с игровыми или аналитическими интерфейсами нам не подойдёт.

⚠️ Отклики без портфолио не рассматриваются.


Адрес: Россия, Москва
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 10 часов назад

Похожие вакансии

О компании Мы делаем финтех-продукты на стыке платежей и e-commerce. Через наши сервисы проходит 800 тысяч транзакций и миллиард рублей в месяц. Мы — лидеры на рынке цифровых товаров в СНГ с 10+ энтерпрайз-клиентами. Недавно получили лицензии в Канад...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ПлатежиТутПлатежиТут
  • Москва
день назад
Проект FlexCard — сервис виртуальных банковских карт для оплаты рекламы и онлайн-сервисов. Мы создаём удобные и безопасные платёжные решения для рекламодателей, маркетинговых команд и бизнеса, которым нужны стабильные инструменты для закупки трафика ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ТЛ ГруппТЛ Групп
  • Москва
2 дня назад
Мы в поиске продуктового дизайнера на проект крупного банка. Проект: работа над продуктом по депозитам и накоплениям для бизнеса (ИП, малый бизнес, средний бизнес, крупнейший бизнес и инвестиционный бизнес). Чем предстоит заниматься: Совместно с Prod...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании SkillStaffSkillStaff
  • Москва
10 часов назад
100 000 - 150 000 ₽
Вакансия: Руководитель секции дизайна / Senior UX/UI & Graphic Designer (удаленно) Ищем сильного ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ГетсмайнГетсмайн
  • Москва
10 часов назад
Что нам важно: Опыт работы в качестве Meta Game Designer или Content Game Designer от 3-х лет.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
3 дня назад
Обязанности: Проектирование Core Loop (PvE/PvP): Убил монстра → Получил опыт/лут → Прокачался → Убил монстра сильнее Создание системы баланса: Настройка математических зависимостей (формулы урона, кривая опыта $XP$, шанс выпадения предметов) Создание...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Черняк Даниил МихайловичЧерняк Даниил Михайлович
  • Москва
6 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.