Lead UI/UX Designer (Game Dev)

По договоренности


В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось!
Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut2 достигла 200M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы в поиске Lead UI/UX Designer для нашего флагманского продукта MadOut2.

Основные задачи:
— Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
— Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
— Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
— Проактивное курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
— Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
— Использование референсов и best practices конкурентов при формировании решений
— Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
— Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Требования:
— Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
— Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
— Понимание влияния UX/UI на продуктовые метрики (удержание, монетизация, вовлечение)
— Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
— Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
— Опыт верстки интерфейсов в Unity
— Умение аргументировать и защищать свои UX/UI-решения
— Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
— Опыт работы с мобильными midcore играми
— Знание основ маркетинга и психологии пользователя
— Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)


Поделиться:

Опубликована 24 дня назад

Похожие вакансии

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портф...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
день назад
Фоксхаунд - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья". Обязанности: Проработка и настройка игровых сущ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ФоксхаундФоксхаунд
  • Москва
день назад
Мы — международное performance digital агентство, работающее в сфере iGaming. География наших проектов — от Азии до Латинской Америки, а офисы расположены в трёх странах. Мы привлекаем качественных пользователей для своих клиентов с помощью инструмен...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании WEKINGSWEKINGS
  • Москва
5 дней назад
О компании Мы — финтех-компания на стадии активного роста, специализируемся на платёжной инфраструктуре для корпоративных клиентов. В команде около 50 человек, распределённая работа из разных стран. Проект под соглашением о конфиденциальности. Сейчас...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Михеев Сергей ИвановичМихеев Сергей Иванович
  • Москва
8 дней назад
Krista Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. Команда представлена ветеранами рынка, которые работали в извес...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Krista GamesKrista Games
  • Москва
8 дней назад
Круг задач: - Разработка и прототипирование игровых сценариев и объектов на blueprints; - Интеграция звуков / эффектов / кастомной логики на blueprints; - Реализация логики AI посредством behavior tree; - Реализация недостающих blueprint- и behavior ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
8 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.