3D Character Designer / 3D Artist (AI-Avatars Platform)

По договоренности


Обязанности:

1. Создание 3D-персонажей

  • Моделирование персонажей и маскотов в разных стилях (реализм / стилизация).

  • Подготовка high-poly / low-poly моделей, оптимизация под real-time.

  • Создание текстур, материалов, UV-развёрток.

2. Rigging & Blendshapes

  • Создание rig-систем для тела и лица (включая facial rig).

  • Подготовка полного набора blendshapes:
    — эмоции (радость, удивление, грусть и др.);
    — phoneme-shapes под lip-sync;
    — микроэмоции, FACS-базис.

  • Адаптация под real-time анимацию и синхронизацию речи с AI-движком.

3. Анимация поведения

  • Разработка библиотек поведенческих анимаций (idle, жесты, мини-реакции, приветствия).

  • Подготовка живых реакционных анимаций под диалог.

  • Создание сценарных эмоций для интерактивных сцен.

4. Интеграция в движок

  • Экспорт моделей для Unity / Unreal / WebGL / WebGPU.

  • Настройка skeletal mesh, morph targets, LOD.

  • Взаимодействие с разработчиками и AI-командой.

5. Участие в создании “универсальной коробки” для аватаров

  • Построение стандартизированного пайплайна подготовки персонажей.

  • Создание библиотек эмоций, rig-пресетов, reusable-анимаций.

  • Участие в R&D по эмоциям, lip-sync, генеративной анимации, face-driven моделям.

Требования:

Обязательные навыки

  • Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max; знание ZBrush — плюс.

  • Опыт rigging и skinning (тело и лицо).

  • Создание blendshapes для lip-sync и эмоций.

  • Навыки создания моделей для real-time движков.

  • Опыт анимации персонажей.

  • Понимание FACS или готовность работать с ним.

Будет плюсом

  • Опыт в VTuber-технологиях, Live2D/VRoid, ARKit-shapes.

  • Практика работы с Unreal/Unity.

  • Подготовка маскотов или бренд-персонажей.

  • Оптимизация для WebGL.

  • Опыт работы с motion capture (facial/body).

Кого мы ищем:
  • Человека, который хочет создавать новый стандарт AI-аватаров.

  • Умеет мыслить системно и строить пайплайны.

  • Готов плотно взаимодействовать с инженерами и ML-командой.

  • Легко адаптируется под разные визуальные стили.

  • Быстро прототипирует, тестирует и улучшает результат.

Мы предлагаем:
  • Участие в создании передовой платформы AI-аватаров.

  • Сложные и интересные задачи без рутины.

  • Возможность влиять на пайплайн и визуальные стандарты.

  • Современный технологический стек.

  • Полностью удаленный формат работы.

Типовые проекты, с которыми предстоит работать:
  • Маскот для сети магазинов с живым голосовым взаимодействием.

  • Реалистичный консультант для офлайн-точек (медицина / банки / ритейл).

  • Виртуальный сотрудник для корпоративного обучения.

  • Бренд-персонаж для интерактивных стоек в ТЦ.


Поделиться:

Опубликована месяц назад

Похожие вакансии

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портф...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
19 часов назад
Фоксхаунд - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья". Обязанности: Проработка и настройка игровых сущ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ФоксхаундФоксхаунд
  • Москва
19 часов назад
Мы — международное performance digital агентство, работающее в сфере iGaming. География наших проектов — от Азии до Латинской Америки, а офисы расположены в трёх странах. Мы привлекаем качественных пользователей для своих клиентов с помощью инструмен...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании WEKINGSWEKINGS
  • Москва
5 дней назад
Krista Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. Команда представлена ветеранами рынка, которые работали в извес...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Krista GamesKrista Games
  • Москва
8 дней назад
О компании Мы — финтех-компания на стадии активного роста, специализируемся на платёжной инфраструктуре для корпоративных клиентов. В команде около 50 человек, распределённая работа из разных стран. Проект под соглашением о конфиденциальности. Сейчас...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Михеев Сергей ИвановичМихеев Сергей Иванович
  • Москва
8 дней назад
Круг задач: - Разработка и прототипирование игровых сценариев и объектов на blueprints; - Интеграция звуков / эффектов / кастомной логики на blueprints; - Реализация логики AI посредством behavior tree; - Реализация недостающих blueprint- и behavior ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
8 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.