Senior 2D Weapon/Vehicle Concept Artist / Концепт-художник (оружие и техника)

По договоренности

  • Кремлевская
  • Площадь Тукая
  • Суконная слобода

Наш отдел 2D‑художников отвечает за визуальное наполнение игры - от персонажей и предметов до окружения и фонов. Мы помогаем превращать идеи в визуал, который работает на атмосферу и вовлечённость игрока.

Задачи, с которыми тебе предстоит работать:

  • Генерировать визуальные идеи «с чистого листа»: пропсы, оружие, технику;
  • Помогать формировать визуальный язык проекта: пробовать разные стилистические подходы и искать визуальные паттерны;
  • Работать в итеративном режиме: быстрые концепты → обсуждение → корректировки → новые варианты;
  • Прорабатывать функциональность и логику объектов.

В этом тебе поможет:

  • Уверенное владение Photoshop, Procreate или другими редакторами;
  • Базовый 3D-скетчинг (Blender) будет преимуществом;
  • Опыт в дизайне техники или оружия;
  • Понимание функциональности: конструкции, пропорций, механики объектов;
  • Любовь к этапу R&D, поиску визуального стиля и экспериментам;
  • Художественное образование;
  • Наличие портфолио;
  • Любовь к играм.

Адрес: Россия, Казань, Вахитовский район, улица Татарстан

Поделиться:

Опубликована день назад

Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.