Senior 2D Weapon/Vehicle Concept Artist / Концепт-художник (оружие и техника)
По договоренности
- Кремлевская
- Площадь Тукая
- Суконная слобода
Наш отдел 2D‑художников отвечает за визуальное наполнение игры - от персонажей и предметов до окружения и фонов. Мы помогаем превращать идеи в визуал, который работает на атмосферу и вовлечённость игрока.
Задачи, с которыми тебе предстоит работать:
- Генерировать визуальные идеи «с чистого листа»: пропсы, оружие, технику;
- Помогать формировать визуальный язык проекта: пробовать разные стилистические подходы и искать визуальные паттерны;
- Работать в итеративном режиме: быстрые концепты → обсуждение → корректировки → новые варианты;
- Прорабатывать функциональность и логику объектов.
В этом тебе поможет:
- Уверенное владение Photoshop, Procreate или другими редакторами;
- Базовый 3D-скетчинг (Blender) будет преимуществом;
- Опыт в дизайне техники или оружия;
- Понимание функциональности: конструкции, пропорций, механики объектов;
- Любовь к этапу R&D, поиску визуального стиля и экспериментам;
- Художественное образование;
- Наличие портфолио;
- Любовь к играм.
Адрес: Россия, Казань, Вахитовский район, улица Татарстан
Опубликована день назад