Technical Artist

По договоренности


Мы создаём интерактивные архитектурные проекты и детализированные визуализации городской среды. В связи с расширением команды ищем опытного технического художника, способного эффективно связать работу программистов и 3D‑моделлеров. Ваша задача — оптимизировать 3D‑модели для интерактивных проектов и создавать инструменты автоматизации, обеспечивающие баланс между визуальным качеством и производительностью в реальном времени.

Основные задачи

  • оптимизация 3D‑моделей архитектурных объектов и городской среды для интерактивных приложений;

  • написание скриптов и инструментов на C++, Python и Blueprints;

  • создание и настройка пайплайнов обработки 3D‑ассетов;

  • взаимодействие с программистами для интеграции оптимизированных моделей в движок;

  • сотрудничество с 3D‑моделлерами и Level дизайнерами по вопросам технических ограничений и стандартов моделирования;

  • анализ производительности и внедрение решений по оптимизации рендеринга сложных сцен;

  • решение технических проблем, возникающих при импорте и использовании 3D‑моделей.

Требования к кандидату

  • опыт работы техническим художником в сфере 3D‑визуализации или геймдева — от 3 лет;

  • уверенное владение C++ для разработки инструментов оптимизации;

  • опыт написания скриптов на Python для автоматизации задач;

  • опыт работы с Unreal Engine и Blueprints ;

  • уверенное владение Blender;

  • сборка сцен на базе готовых моделей;

  • опыт создания инструментов для работы с большими открытыми пространствами;

  • понимание процессов создания архитектурных 3D‑моделей и специфики визуализации городской среды;

Мы предлагаем

  • Работу над масштабными проектами в сфере визуализации архитектуры и создании цифровых двойников городов;

  • Оформление по ТК РФ

  • Профессиональную команду экспертов в области 3D‑визуализации и интерактивных технологий;

  • Конкурентная заработная плата по итогам технического собеседования.

Пришлите пожалуйста ссылку на ваше портфолио в сопроводительном письме


Адрес: Россия, Москва, Кольцевая линия, метро Белорусская

Поделиться:

Опубликована 22 дня назад

Похожие вакансии

Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. М...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ласт ЛевелЛаст Левел
  • Москва
2 дня назад
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmer...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Boomerang MediaBoomerang Media
  • Москва
11 дней назад
Международная продуктовая IT-компания, которая занимается разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, основная часть которых представляет собой развлекательные онлайн-сервисы, в поисках Technical Artist (Unreal Engine 5)...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании EmploycityEmploycity
  • Москва
18 дней назад
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка балан...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
22 дня назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.