Технический артист/ Медиа инженер
По договоренности
Задачи:
- Участвовать в разработке и поддержке как разовых мультимедийных проектов студии, так и постоянных выставочных пространств.
- Искать пути решения технических вопросов для решения творческих задумок креативного отдела студии
Чего хотелось бы от тебя:
Коммерческий опыт создания комплексных интерактивных инсталляций с использованием:
- внешних устройств (камеры , трекеры)
- визуального ряда ( игровые движки, мультимедийные фреймворки такие как TouchDesigner и тп )
- различные периферийные устройства (световое оборудование , кинетические модули и тд)
- сетевой коммуникации (TCP/IP , производные UDP (ArtNet, MSC, OSC).
- базовых протоколов общения с внешними аппаратными утсройствами (UART , USB )
- межпроцессорного взаимодействия (pipes , sockets , memoryMappedFiles)
Любые доп. навыки технического артиста (создание инструментов автоматизации, автоматического тестирования)
Исходя из этого, будет здорово, если у тебя есть опыт со следующим:
- общая программная инженерия. В процессе работы могут быть полезны самые разные технологии и фреймворков : C++, C# , Python, Qt, .NET , OpenCV , OpenFrameworks , Unity , Unreal Engine , TouchDesigner <ваш вариант>
- знание основных концепций рендеринга в реальном времени включая: основные этапы рендера , основы оптимизации , шейдеры , предзаписанные данные и тд
- наличие минимального художественного вкуса И/ИЛИ способность слышать дизайнеров и понимать что функционально нужно для релизации их задумок
- отсутствие предрассудков касаемо использования готовых ассетов, программных модулей и уместного использования ИИ для генерации программных компонентов (GPT, DeepSeek и тп).
В идеале :
- личная визуальная/техническая насмотренность
- живой интерес к области графики, игр ,алогритмов и сопутствубщих областей (свет , звук , AI)
- владение любыми прикладными инструментами (Photoshop , 3ds Max , Maya , Houdini и тд)
Софт скилы , или общечеловеческие качества:
- готовность к редким командировкам
- честность и способность извелкать уроки из ошибок
- способность брать на себя ответственность за свою работу
- коммуникабельность: в конце концов все проекты делаются людьми для людей, а люди бывают разные. Умение найти общий язык и компромисс является важной частью работы.
Опубликована день назад