Технический артист/ Медиа инженер

По договоренности

  • Преображенская площадь
  • Сокольники
  • Красносельская

Задачи:

  • Участвовать в разработке и поддержке как разовых мультимедийных проектов студии, так и постоянных выставочных пространств.
  • Искать пути решения технических вопросов для решения творческих задумок креативного отдела студии

Чего хотелось бы от тебя:

Коммерческий опыт создания комплексных интерактивных инсталляций с использованием:

- внешних устройств (камеры , трекеры)

- визуального ряда ( игровые движки, мультимедийные фреймворки такие как TouchDesigner и тп )

- различные периферийные устройства (световое оборудование , кинетические модули и тд)

- сетевой коммуникации (TCP/IP , производные UDP (ArtNet, MSC, OSC).

- базовых протоколов общения с внешними аппаратными утсройствами (UART , USB )

- межпроцессорного взаимодействия (pipes , sockets , memoryMappedFiles)

Любые доп. навыки технического артиста (создание инструментов автоматизации, автоматического тестирования)

Исходя из этого, будет здорово, если у тебя есть опыт со следующим:

- общая программная инженерия. В процессе работы могут быть полезны самые разные технологии и фреймворков : C++, C# , Python, Qt, .NET , OpenCV , OpenFrameworks , Unity , Unreal Engine , TouchDesigner <ваш вариант>

- знание основных концепций рендеринга в реальном времени включая: основные этапы рендера , основы оптимизации , шейдеры , предзаписанные данные и тд

- наличие минимального художественного вкуса И/ИЛИ способность слышать дизайнеров и понимать что функционально нужно для релизации их задумок

- отсутствие предрассудков касаемо использования готовых ассетов, программных модулей и уместного использования ИИ для генерации программных компонентов (GPT, DeepSeek и тп).

В идеале :

  • личная визуальная/техническая насмотренность
  • живой интерес к области графики, игр ,алогритмов и сопутствубщих областей (свет , звук , AI)
  • владение любыми прикладными инструментами (Photoshop , 3ds Max , Maya , Houdini и тд)

Софт скилы , или общечеловеческие качества:

  • готовность к редким командировкам
  • честность и способность извелкать уроки из ошибок
  • способность брать на себя ответственность за свою работу
  • коммуникабельность: в конце концов все проекты делаются людьми для людей, а люди бывают разные. Умение найти общий язык и компромисс является важной частью работы.

Адрес: Россия, Москва, улица Фридриха Энгельса

Поделиться:

Опубликована день назад

Вакансия в подборках

  1. Артист
  2. Инженер

Похожие вакансии

130 000 - 150 000 ₽
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
день назад
  • Частичная занятость
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
8 дней назад
  • Частичная занятость
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
14 дней назад
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
день назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.