- Работа в Санкт-Петербурге
- Дизайн, анимация, графика
- Технический художник
- Senior Technical Artist (Unreal Engine) / Ведущий Технический художник
Senior Technical Artist (Unreal Engine) / Ведущий Технический художник
По договоренности
- Площадь Восстания
- Владимирская
- Пушкинская
TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Сейчас мы формируем ядро команды для создания своего нового проекта и ищем Senior Technical Artist, готового создать игровой прототип с нуля. Предстоит тесная работа с ГД и разработкой над быстрым прототипированием геймплея и визуала в Unreal Engine, что станет основой для будущего ААА-проекта.
Что предстоит делать:
-  Создание игровых прототипов совместно с ГД при помощи UE Blueprints 
-  Импорт, интеграция и настройка, игровых ассетов в Unreal Engine 5, включая шейдера, материалы, vfx, анимации 
-  Настройка ключевых систем проекта Unreal Engine 5: освещение, террейн, анимации, vfx 
-  Прототипирование UI 
-  Техническая поддержка запросов геймдизайнера и художников 
Что мы от тебя ждём:
-  Опыт работы на должности Technical Artist от 3 лет 
-  Высокий уровень владения Unreal Engine и его современными системами 
-  Великолепные навыки владения Blueprints для создания прототипов и инструментов 
-  Английский на уровне чтения технической документации Unreal Engine 
-  Понимание принципов оптимизации контента в RealTime проектах 
-  Понимание полного цикла создания игрового контента 
Будет плюсом:
-  Навыки программирования/скриптования (Python, Blueprints, C++) 
-  Опыт работы с Houdini и процедурными методами создания контента 
-  Знание одного или нескольких основных 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Blender, Substance) 
-  Знание HLSL или других шейдерных языков 
-  Опыт создания VFX 
-  Понимание основ анимации и риггинга 
Что мы предлагаем:
-  Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня. 
-  Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск). 
-  ДМС со стоматологией. 
-  Компенсация отпуска и больничного в полном объеме. 
-  Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства. 
-  Благоустроенный офис в Санкт-Петербурге. 
-  Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург. 
-  Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис. 
-  Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng. 
-  Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд. 
-  Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями. 
-  Материальная поддержка в важных жизненных событиях. 
-  Практика тимбилдингов для поддержания well-being. 
-  Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах. 
-  Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино. 
-  И, конечно же, мерч! 
Опубликована 9 часов назад