Motion Designer / Unreal Engine 5 Cinematic Artist

до 140 000 ₽

Рыночная зарплата

Требуется специалист по созданию контекстных и сюжетных катсцен в Unreal Engine 5. Основные задачи включают работу с Sequencer, настройку треков, камер, анимаций и освещения, бинд персонажей и объектов к секвенциям, использование Control Rig и корректировку поз. Необходимо уметь ставить камеры, работать с фокусом, глубиной и композицией кадра, синхронизировать катсцены с игровыми событиями и диалогами, а также интегрировать подготовленный контент в общий пайплайн проекта.

Требуется уверенное владение Unreal Engine 5 и понимание принципов работы Sequencer, опыт построения катсцен или коротких постановочных сцен, знание композиции, ритма и визуального повествования. Важны аккуратность, внимательность к деталям и умение работать с контекстом уровня.

Преимуществом будет опыт самостоятельной работы с анимациями персонажей (loop, blending, control rig), владение cinematic lighting и постпроцессингом, базовое понимание Blueprints и взаимодействия сцен с логикой проекта, а также опыт работы с мокапом или экспортом анимаций из DCC-пакетов (Maya, Blender)


Поделиться:

Опубликована 2 дня назад

Вакансия в подборках

  1. Designer
  2. IT engineer

Похожие вакансии

  • Можно удаленно
  • Подработка
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
9 дней назад
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
24 дня назад
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
24 дня назад
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
  • Москва
10 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.