- Работа в Петрозаводске
- Удаленно
- VFX artist
- VFX Artist в команду Dream Dock на Unreal Engine 5
VFX Artist в команду Dream Dock на Unreal Engine 5
По договоренности
Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас мы работаем над DREADMOOR — амбициозным проектом с атмосферным лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.
Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!
На данный момент в составе команды порядка 25 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!
Кого мы ищем
Мы ищем VFX-художника, который сможет сделать мир игры живым, опасным и завораживающим — от трепета радиоактивной воды до яростных всполохов чудовищ из глубин.
Ваши задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, монстров, оружия, событий и катсцен в UE5.
- Работать в Niagara, Cascade и других системах эффектов.
- Интегрировать и настраивать эффекты в игровой пайплайн.
- Участвовать в формировании визуального стиля VFX, подбирать и создавать референсы.
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества.
- Создавать 2D-эффекты для UI/UX (индикаторы урона, вспышки, анимации интерфейса).
- Плотно сотрудничать с арт-директором, левел-дизайнерами и программистами для проработки игровых событий.
Наши ожидания:
-
Опыт работы VFX Artist в игровых проектах (UE5 — большой плюс).
-
Отличное владение Niagara.
-
Понимание игровых эффектов: стилизация, читаемость, эмоциональное воздействие.
-
Базовые навыки работы с материалами (Shader Graph / UE Material Editor).
-
Навыки оптимизации (LOD, GPU/CPU симуляции, бюджет эффектов).
-
Понимание принципов построения эффектов под экшн/хоррор-сценарии.
-
Портфолио с игровыми VFX (обязательно).
Будет плюсом: опыт работы с Houdini, создание flipbook-анимаций, работа с mesh-based и fluid-эффектами, знания FX-драматургии и постановочной визуализации.
Что мы предлагаем:
-
Удалённую работу и гибкий график
-
Конкурентную заработную плату
-
Опытную команду, которая ценит инициативу и идеи
-
Выплаты в любую точку мира
Опубликована 7 дней назад