Технический художник

По договоренности

Россия, Москва, Никоновский переулок, 26с6
  • Белорусская
  • Маяковская
  • Тверская

Чем предстоит заниматься:

  • Самостоятельная реализация комплексных графических фичей;
  • Реализация комплексных решений и разработка технологию для художников по спецэффектам;
  • Импорт и настройка графических ассетов;
  • Оптимизация рендеринга;
  • Базовая настройка анимационных графов;
  • Создание простых тулзов для себя и команды.
Какие навыки нам нужны:
  • Опыт работы не менее года, проекты на Unity;

  • Написание шейдеров, минимально на графах, желательно на HLSL;

  • Программное создание мешей;

  • Создание собственных постэффектов;

  • Базовая оптимизации рендеринга;

  • Базовый C#.

Будет плюсом:

  • Линейная алгебра и аналитическая геометрия;
  • C# на уровне выше базового;
  • Наличие портфолио с завершенными проектами;
  • Художественный вкус и насмотренность;
  • Умение работать с Jira, Confluence и системами контроля версий.

Что мы предлагаем:

  • Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
  • Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
  • Официальное оформление по ТК РФ;
  • Компенсацию обедов в офисе;
  • ДМС со стоматологией.

Адрес: Россия, Москва, Никоновский переулок, 26с6

Поделиться:

Опубликована 9 дней назад

Вакансия в подборках

  1. Художник

Похожие вакансии

  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
  • Москва
6 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.