- Работа в Москве
- Топ-менеджемент, управление
- Team lead
- Team Lead 3D | Environment Artist
Team Lead 3D | Environment Artist
По договоренности
- Динамо
- Белорусская
- Маяковская
На проект по созданию цифровой 3D-модели города, соответствующей реальной геометрии и инфраструктуре мы ищем Team Lead 3D (Environment Artist).
Team Lead 3D (Environment Artist) отвечает за организацию и руководство процессом 3D-моделирования инженерной и транспортной инфраструктуры города — дорог, мостов, тротуаров, ландшафта и связанных объектов.
Роль сочетает техническое лидерство, контроль качества и наставничество команды моделлеров, обеспечивая соответствие создаваемых моделей стандартам проекта и их интеграцию в общий цифровой двойник города.
Задачи:
- Участие в формировании команды.
- Руководство группой 3D-моделлеров (8–12 человек), распределение задач и контроль сроков.
- Формирование и поддержание стандартов моделирования (детализация, топология, UV, наименование объектов).
-  Взаимодействие с геодезическим отделом по вопросам топографических основ, облаков точек и геоподоснов. 
-  Согласование с отделом проверки качества результатов моделирования, внесение корректировок по замечаниям. 
-  Совместная работа с техническими художниками для оптимизации моделей под игровой движок (Unreal Engine 5.5) 
-  Наставничество младших моделлеров, проведение ревью и технических консультаций. 
-  Участие в автоматизации пайплайна (скрипты, доработка тех. документации). 
Обязательные требования:
-  Опыт работы в роли Team Lead / Senior 3D Artist не менее 3 лет. 
-  Глубокое знание Blender, 3ds Max или Maya (предпочтительно Blender). 
-  Опыт моделирования инфраструктурных объектов — дороги, мосты, рельеф, инженерные коммуникации. 
-  Знание основ LOD, оптимизации геометрии, UV-развёрток, PBR-пайплайна. 
-  Умение организовать команду и выстроить процесс контроля качества. 
- Знание Unreal Engine (импорт ассетов, настройка материалов).
Будет плюсом:
-  Навыки работы с GIS-данными, лидар сканированием, фотограмметрией. 
-  Понимание топопланов, планов, и чертежей. 
-  Опыт написания или использования Blender-скриптов (Python) для автоматизации. 
Условия:
- Работа в современном офисе в центре Москвы на м. Белорусская.
- Оформление по ТК РФ.
- По заработной плате будем ориентироваться на ваши пожелания.
- Гибкое начало дня - вы можете начинать работу в удобное время до 11:00 часов.
- Возможность выстраивать процессы, набирать и развивать команду.
- Профессиональный рост в развивающейся сфере цифровых двойников.
Коллеги, для участия в интервью обязательно предоставьте ссылку на ваше портфолио. В нем нам важно увидеть реализованные примеры по окружению: дороги, мосты, инженерные сети и сопутствующую архитектуру, даже если все это создавалось для игры. Это позволит нам оценить ваш практический опыт в руководстве процессами 3D-моделирования сложной инфраструктуры.
Также, пожалуйста, укажите, какими командами вы руководили — конкретное количество человек в подчинении и их состав (например, 3D-художники, GIS-специалисты).
Опубликована 17 дней назад