Инженер-исследователь - Unreal Engine

По договоренности


Обязанности:
  • разрабатывать интерактивные симуляции и прототипы для задач компьютерного зрения и автономной навигации
  • настраивать и использовать существующие симуляторы (в т.ч. быстро погрузиться в работу с ними), обеспечивать реалистичное поведение физических моделей, датчиков и сцен
  • интегрировать и обучать модели Machine Learning/Reinforcement Learning для управления агентами в виртуальной среде
Требования:
  • понимание математических основ RL и компьютерной графики
  • уверенные навыки Unreal Engine (Blueprints, C++), знать архитектуру движка и инструменты разработки
  • уверенные навыки Python и фреймворков машинного обучения
  • опыт разработки и/или применения ML/RL решений
  • опыт работы с симуляторами Gazebo, Isaac Sim, AirSim или готовность быстро погрузиться в них
  • навыки поиска, систематизации и критического анализа state-of-art решений
  • опыт написания статей не ниже Q1 будет являться преимуществом
Условия:
  • гибкий график
  • возможность работать с крупнейшими региональными, федеральными, иностранными заказчиками (Транспорт Будущего, Сбер, Huawei и другие)
  • возможность работать в сотрудничестве с ведущими научными коллективами из Сколтеха, МФТИ и другими
  • конкурентный уровень заработной платы
  • офис в центре города
  • возможна дистанционная работа


Поделиться:

Опубликована 13 часов назад

Вакансия в подборках

  1. Инженер
  2. Инженер ТО
  3. IT engineer
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.