2D Artist / Illustrator Middle/Middle+
По договоренности
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Развивать и дорабатывать существующую визуальную стилистику проекта, сохраняя её узнаваемость
Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.
Сейчас мы ищем 2D Artist / Illustrator уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми иллюстрациями и 2D-ассетами проекта.
Нам нужен специалист, который уверенно рисует стилизованную графику и способен самостоятельно пройти путь от референса и эскиза до готового арта для игры.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов;
- Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам;
- Рисовать игровые иконки, награды и декоративные элементы интерфейса;
- Создавать иллюстрации для игровых событий, акций и промоматериалов;
- Доводить эскизы до чистового арта: прорабатывать форму, цвет, свет и детали;
- Адаптировать и дорабатывать существующие 2D-ассеты;
- Поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах;
- Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity;
- Работать совместно с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.
Что для нас важно:
- Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет;
- Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичным инструментом;
- Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета и светотени;
- Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей;
- Хорошее чувство формы, пропорций, силуэта и объёма;
- Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику;
- Умение создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты;
- Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр;
- Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов;
- Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата;
- Полный запрет на пет-проекты, фриланс и подработки.
Будет преимуществом:
- Опыт работы над мобильными играми;
- Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики;
- Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов;
- Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine;
- Понимание процесса интеграции 2D-ассетов в Unity;
- Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.
Портфолио обязательно
Хотим увидеть примеры:
- Стилизованных персонажей;
- Игровых предметов, объектов и иконок;
- Игровых иллюстраций;
- Законченных артов и подготовленных 2D-ассетов.
Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от первых эскизов до финального арта. Для командных проектов укажите свой вклад.
При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.
Что мы предлагаем:
- Полностью удалённую работу;
- Полную занятость;
- График 5/2, 9:00 - 18:00 МСК;
- ЗП на испытательном сроке ( 3 месяца) - 1500 $
После испытательного срока - 2000 $ +; - Оплачиваемые отпуск и больничные;
- Работу над собственным игровым продуктом компании;
- Разнообразные задачи: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент;
- Возможность профессионально развиваться внутри GameDev;
- Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды;
- Оплату необходимого для работы программного обеспечения.
Опубликована 8 часов назад