2D Artist / Illustrator Middle/Middle+

По договоренности


ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Развивать и дорабатывать существующую визуальную стилистику проекта, сохраняя её узнаваемость

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Сейчас мы ищем 2D Artist / Illustrator уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми иллюстрациями и 2D-ассетами проекта.

Нам нужен специалист, который уверенно рисует стилизованную графику и способен самостоятельно пройти путь от референса и эскиза до готового арта для игры.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов;
  • Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам;
  • Рисовать игровые иконки, награды и декоративные элементы интерфейса;
  • Создавать иллюстрации для игровых событий, акций и промоматериалов;
  • Доводить эскизы до чистового арта: прорабатывать форму, цвет, свет и детали;
  • Адаптировать и дорабатывать существующие 2D-ассеты;
  • Поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах;
  • Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity;
  • Работать совместно с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.

Что для нас важно:

  • Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет;
  • Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичным инструментом;
  • Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета и светотени;
  • Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей;
  • Хорошее чувство формы, пропорций, силуэта и объёма;
  • Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику;
  • Умение создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты;
  • Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр;
  • Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов;
  • Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата;
  • Полный запрет на пет-проекты, фриланс и подработки.

Будет преимуществом:

  • Опыт работы над мобильными играми;
  • Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики;
  • Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов;
  • Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine;
  • Понимание процесса интеграции 2D-ассетов в Unity;
  • Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.

Портфолио обязательно

Хотим увидеть примеры:

  • Стилизованных персонажей;
  • Игровых предметов, объектов и иконок;
  • Игровых иллюстраций;
  • Законченных артов и подготовленных 2D-ассетов.

Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от первых эскизов до финального арта. Для командных проектов укажите свой вклад.

При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.

Что мы предлагаем:

  • Полностью удалённую работу;
  • Полную занятость;
  • График 5/2, 9:00 - 18:00 МСК;
  • ЗП на испытательном сроке ( 3 месяца) - 1500 $
    После испытательного срока - 2000 $ +;
  • Оплачиваемые отпуск и больничные;
  • Работу над собственным игровым продуктом компании;
  • Разнообразные задачи: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент;
  • Возможность профессионально развиваться внутри GameDev;
  • Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды;
  • Оплату необходимого для работы программного обеспечения.

Поделиться:

Опубликована 8 часов назад

Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.