3D аниматор/Unreal Engine 5

По договоренности

  • Марксистская
  • Третьяковская
  • Маяковская

Мы ищем 3D-аниматора для работы над персонажами в игровом проекте на платформе Steam. Основные задачи связаны с анимацией зомби, их перемещением и паркуром, а также с анимацией беженцев на базе MetaHuman.
Нам нужен специалист по игровой анимации, который умеет не только создавать движения, но и самостоятельно подготавливать персонажей к работе в Unreal Engine 5.


Задачи
Риггинг, скиннинг и анимация моделей зомби.
Создание выразительной пластики, передвижения, паркура и боевого поведения зомби.
Работа с персонажами MetaHuman, включая анимацию тела и лица.
Анимация беженцев и других человеческих NPC.
Подбор, ретаргетинг, очистка и адаптация готовых стоковых анимаций под персонажей проекта.
Создание вариативности движений для зомби и NPC.
Интеграция и настройка анимаций в Unreal Engine 5.
Работа совместно с геймдизайнером, программистом и художниками.

Требования
Опыт создания персонажной анимации для видеоигр.
Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.
Умение самостоятельно создавать и настраивать риги, выполнять скиннинг и корректировать веса.
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Уверенная работа с MetaHuman, Control Rig и системой ретаргетинга.
Понимание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space, Animation Montage, Root Motion и IK.
Навыки работы со стоковыми анимациями и motion capture.
Понимание принципов игровой анимации: читаемость, отзывчивость, плавность переходов и соответствие геймплею.
Наличие портфолио с примерами персонажной анимации.

Будет преимуществом
Опыт работы над хоррорами, экшенами или играми с монстрами.
Опыт создания паркура и сложного перемещения персонажей по окружению.
Навыки лицевой анимации.
Примеры анимаций, реализованных непосредственно в игровом движке.

Личные качества
Самостоятельность и умение предлагать решения.
Способность спокойно принимать обратную связь и оперативно вносить правки.
Ответственное отношение к срокам и договорённостям.
Умение работать в команде.
Аккуратная организация рабочих файлов и ассетов.

Условия
Зарплата после испытательного срока 2000$ на руки.
Удалённая работа.
Полная занятость.
Возможность влиять на визуальный язык и характер движений персонажей проекта.

Как откликнуться
В отклике приложите ссылку на портфолио или showreel, а также примеры анимаций, реализованных в Unreal Engine или другом игровом движке.


Адрес: Россия, Москва
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 2 дня назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются - скачайте мобильное приложение в RuStore и откликайтесь первыми!
Скачать бесплатно
В роли 2D-аниматора вы будете формировать визуальный стиль движения в наших играх - от анимации персонажей ... Требования Более 1 года профессионального опыта в качестве 2D-аниматора и практический опыт работы с ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании AltenarAltenar
  • Москва
10 дней назад
В настоящий момент мы находимся в поиске 2D-аниматора (Spine) для проектного сотрудничества/частичной ...
  • Можно удаленно
  • Подработка
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Free Coins GamesFree Coins Games
  • Москва
23 дня назад
Обязанности: Создание телесных и лицевых анимаций для геймплея и кат-сцен. Требования: Наличие портфолио обязательно; Опыт производства игровых анимаций от 2-х лет; Опыт работы в Maya, MotionBuilder; Опыт работы с mocap данными и ручной анимацией; На...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия МГЛАСтудия МГЛА
  • Москва
2 месяца назад
Опыт оптимизации процессов внутри отдела аниматоров и со смежными отделами.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ласт ЛевелЛаст Левел
  • Москва
месяц назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.