3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)

200 000 - 300 000 ₽

Выше средней на 66%
  • Марксистская
  • Третьяковская
  • Тверская

3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)

О нас
Pitch — студия полного цикла в музейной и выставочной сфере. Создаём музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ: концепция, дизайн и визуализации, производство контента, застройка, поставка и инсталляция оборудования, запуск на площадке.

!!!! Пожалуйста, внимательно прочитайте текст вакансии перед откликом.
Это продакшен-позиция: кандидатов без реального опыта работы с AI в 3D и моушене не рассматриваем

Задачи

  • Делать 3D-модели с AI: генерировать из изображений и текста и готовить к использованию в проекте под визуализации или real-time.
  • Собирать сложные и инженерно точные объекты по референсам и чертежам совместно с Claude или ChatGPT: процедурно и скриптами (Blender + Python).
  • Делать лук, свет, анимацию и рендер контента для экранов, проекций и LED.
  • Собирать в 3D сцены-болванки (блокинг, камера, композиция, движение) как основу для генерации видео в Seedance и аналогах, доводить результат до финального качества.
  • Самостоятельно производить моушен-ролики в After Effects с применением актуальных AI-инструментов: агенты через MCP для сборки анимации, композиций и автоматизации рутины. Контент под нестандартные медиаповерхности и форматы площадки.
  • Собирать прототипы интерактивных сцен вместе с разработкой.
  • Делать стайлфреймы и быстрые концепты на этапе разработки и пресейлов.
  • Внедрять AI-подходы в команду: собирать шаблоны, тулзы и воркфлоу, делиться практикой с CG-отделом.

Требования

  • Опыт в 3D или моушене от 5 лет. В портфолио должны быть реализованные проекты.
  • Уверенный практический навык в 3D (Blender, Cinema 4D, Houdini или аналоги) и After Effects. Мы ищем человека, который сам открывает сцену и решает задачу руками.
  • Обязателен продакшен-опыт AI-моделинга (Hunyuan3D, Tripo, Rodin, Trellis или аналоги). Нужно понимать, где генерация даёт рабочий меш, а где только основу, и уметь довести её до модели под анимацию, рендер или real-time.
  • Обязателен продакшен-опыт генерации изображений и видео в онлайн-сервисах (Seedance, Kling, Veo или аналоги): генерация по референсам и кадрам из 3D, img2img, апскейл. Нужно следить за индустрией и понимать, какой инструмент подходит под какую задачу.
  • Обязателен опыт работы с Claude, ChatGPT или аналогами в CG-задачах: скрипты, автоматизация, сборка сцен, отладка пайплайна. Нужно понимать, что такое MCP, и уметь подключать агента к софту: Blender, Houdini, Unreal, TouchDesigner, After Effects и другим.
  • Умение держать консистентность и качество генерации на уровне продакшена, а не демо.
  • Насмотренность и сильный вкус.

Будет плюсом

  • Vibecoding: свои тулзы, плагины, прототипы, CG.
  • Опыт с TouchDesigner, Unreal или Unity.
  • Gaussian splatting, фотограмметрия.
  • Опыт в музейных, выставочных или мультимедийных проектах.

Условия

  • Штат или проектная занятость, обсуждаем.
  • В штат: от 200 000 до 300 000 ₽ до вычета налогов, по итогам собеседования Проектно: ставка по объёму задач.
  • Гибридный формат работы.
  • Офис на Красном Октябре.

Как откликнуться
В отклике обязательно:

  • Ссылки на работы, где видно AI в процессе: breakdown, до/после. Особенно интересны модели: что сгенерировано, что доведено руками, что собрано скриптом.
  • Пару предложений о вашем опыте: какие AI-инструменты и агенты используете в продакшене, через что подключаете их к софту, на каких проектах, за что отвечали.
  • Какой формат вам интересен: штат или проектная работа.

Сравнение со средней зарплатой в похожих вакансиях:

148k

200k

100k

170k

300k


Адрес: Россия, Москва, Берсеневская набережная, 8с1
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 5 часов назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются - скачайте мобильное приложение в RuStore и откликайтесь первыми!
Скачать бесплатно
Мы в поисках GameDev 3D-художника по работе с архитектурой и интерьерами; Что нужно будет делать: Создавать ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Онмун компаниОнмун компани
  • Москва
2 часа назад
Сейчас мы в поиске 3D Environment Artist.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании CHAMELEON42CHAMELEON42
  • Москва
4 часа назад
100 000 - 130 000 ₽
Ищем 3D-художника, который будет создавать одежду, обувь, аксессуары и другие игровые предметы для персонажей ... Что для нас важно Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender, Maya или 3ds Max. ... Хорошее понимание полного пайплайна создания игровых 3D-моделей.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании К1 образованиеК1 образование
  • Москва
4 часа назад
от 200 000 ₽
Выше средней на 33%
... проекта; Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах; Для 3D ... подстраиваться под арт-стиль проекта; 2D: Photoshop, Krita или Procreate, аккуратная работа со слоями; 3D ... Покажите этапы работы (скетч → лайн → цвет), для 3D — сетку модели.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Кучер Михаил НиколаевичКучер Михаил Николаевич
  • Москва
час назад
... эффективности, наращивание хардскиллов в команде, выдача фидбеков, взаимодействие с другими отделами (3D ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ласт ЛевелЛаст Левел
  • Москва
20 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.