3D Environment artist (Hard Surface, SCI-FI)

По договоренности


Talent Ark - HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist'а для игрового проекта нашей партнерской компании на проектную занятость с почасовой оплатой, который будет отвечать за создание окружения в sci-fi сеттинге для Unreal Engine 5: от крупных ассетов (корабли, модульные сеты) до мелких (пропсы, геймплейные предметы).

Обязанности:
  • Моделирование hard surface по концепту и без концепта.

  • Скульптинг энвирных объектов в ZBrush: камни, астероиды, инопланетные объекты.

  • Разработка модульных сетов.

  • Создание крупных ассетов (корабли, модульные сеты) и мелких (пропсы, геймплейные предметы).

  • Разработка и использование trim-sheet.

  • Оптимизация моделей и развёртки.

Требования:
  • Сильный навык hard surface моделирования в sci-fi или близком сеттинге.

  • Уверенное владение Blender.

  • Умение работать в классическом пайплайне (high poly -> bake) и в midpoly.

  • Уверенный скульптинг в ZBrush по концепту и без него.

  • Понимание основ визуального дизайна: распределение деталей, важность силуэта.

  • Умение работать с Unreal Engine 5.

  • Понимание технических нюансов Nanite.

  • Знание современных принципов оптимизации 3D-моделей.

  • Знание принципов оптимизации развёртки.

  • Умение использовать и разрабатывать trim-sheet.

  • Понимание принципов стыковки модулей и различий их типов.

Условия:
  • Конкурентная оплата.

  • Гибкий формат работы.

  • Возможности для роста и обучения.

  • Работа над игровыми проектами в сильной команде.

  • Комфортная рабочая среда.

  • Баланс работы и личного времени.


Поделиться:

Опубликована 11 часов назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются - скачайте мобильное приложение в RuStore и откликайтесь первыми!
Скачать бесплатно
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по свои...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
месяц назад
... 3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли) Студия ищет 3D-художника на Roblox-проекты ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Baklajan for searchBaklajan for search
  • Москва
2 месяца назад
от 200 000 ₽
Выше средней на 33%
Наши ожидания Опыт в Unreal Engine 5 от 3–4 лет (ArchViz, виртуализация, GameDev Environment/Tech Art ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ПлейэстейтПлейэстейт
  • Москва
месяц назад
Мы ищем 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта в реалистичном сеттинге. ... Мы ожидаем, что ты: Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
2 месяца назад
Technical Artist для нас - связующее звено между артом и программированием: разработка шейдеров и инструментов ...
  • Можно удаленно
  • Подработка
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Talent ArkTalent Ark
  • Москва
день назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.