UE5 Developer (Unreal Engine разработчик)

По договоренности


Мы строим интерактивного виртуального консультанта: MetaHuman‑персонаж в UE5, который слушает пользователя, общается через внешние LLM (OpenAI / Claude / локальные модели), озвучивает ответы с TTS и синхронизирует речь с лицевой анимацией в реальном времени.

Ваши будущие задачи

Липсинг и анимация

  • Генерация phoneme curve (ARKit, Viseme и пр.), передача в Face/Live Link.

  • Использование MetaHuman Animator / Control Rig для смешивания эмоций.

  • Оптимизация под 60 fps, даже при сетевом стриме аудио.

Интеграция LLM‑бэкенда (необязательно, будет плюсом)

  • HTTP / gRPC вызовы к модельным API, приём стриминговых ответов.

  • Асинхронная очередь запросов, кэширование контекста.

Голосовой стек

  • Подключение STT (Whisper, Azure Speech, другая) → текст.

  • Подключение TTS (ElevenLabs, Replica, Coqui) → WAV/PCM.

  • Локальное speech to text, text speech

Character & AI Logic

  • State Machine: Idle → Listen → Think → Speak → Navigate.

  • Навигация по сцене (NavMesh, BT, EQS).

  • Репликация (multiplayer‑stub) и сетевой voice‑proxy.

Сервисный код

  • Blueprint + C++ (Gameplay Ability System, Motion Warping).

  • Интеграция Docker‑микросервисов (TTS/STT) через REST.

  • Git LFS, CI/CD на GitHub Actions.

Будет плюсом

  • Реализованные проекты с live‑lip‑sync (OVR SDK, Rhubarb, NVIDIA Audio2Face).

  • Работа с Unreal Python API (автоматизация билдов).

  • Знание LangChain / LangGraph или собственного LLM‑middle‑layer, опыт с Niagara VFX, Lumen, MetaSound.

Мы рассматриваем

  • Специалистов, закрывающих как весь стек, так и разработчиков по отдельному блокам (например аудио или лицевая анимация).

Если готовы построить «живого» консультанта, который разговаривает и реагирует как человек, — дайте знать.

В отклике просьба указать

Какие из перечисленных задач вы берёте на себя.

Примеры релевантных проектов (линк или короткое описание).

На каком уровне владеете UE C++ / Blueprints / сетевым кодом.

Мы предлагаем:

  • Гибкий подход к соискателям (фултайм, частичная занятость, офис, удаленка, комбинированная), главное результат.
  • Зарплата + %, премии
  • Карьерный рост (горизонтальный, вертикальный)
  • Возмещение расходов на спортивные абонементы.
  • Кухня, кофемашина, снеки, небольшая лаундж-зона
  • Комфортный коллектив, токсичные сотрудники не задерживаются


Поделиться:

Опубликована 12 дней назад

Вакансия в подборках

  1. Developer
  2. IT engineer
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.