Lead Game Designer

до 20 000 ₽


Ведущий гейм-дизайнер в стартап

Привет!

Мы — основатель инди-студии, стоящий у истоков амбициозного экшен-рогалика в духе Risk of rain 2 и Hades. У нас есть играбельный прототип, который доказывает жизнеспособность ключевой механики, и четкое видение того, как превратить его в коммерческий хит.

Сейчас мы на самом важном этапе — переходе от идеи к структурированному производству. И для этого нам нужен не просто гейм-дизайнер. Нам нужен партнер, визионер и лидер, который поможет заложить фундамент будущего проекта и повести за собой команду.

Кого мы ищем:

Мы ищем опытного гейм-дизайнера, который хочет получить реальное влияние на продукт. Вы — наш идеальный кандидат, если:

  • У Вас за плечами 6+ лет в коммерческой разработке на позиции гейм-дизайнера.
  • Вы имеете опыт управления командой (тимлид, ведущий гейм-дизайнер, продюсер) и понимаете, как мотивировать людей.
  • Ваше портфолио включает как минимум 1-2 выпущенных коммерческих проекта в похожем жанре (3d action roguelite).
  • Вы умеете декомпозировать видение в конкретные фичи и задачи.
  • Вы горите жанром рогаликов и готовы привносить в него свежие идеи.

Первый этап сотрудничества: контракт на разработку роадмапа

Мы ценим ваше время и опыт, поэтому предлагаем начать наше сотрудничество с конкретной, оплачиваемой проектной работы. Это позволит нам познакомиться и убедиться, что наше видение совпадает.

  • Задача: Провести аудит существующего прототипа и разработать детальный роадмап (дорожную карту) для превращения его в качественный вертикальный срез.
  • Результат, который мы ждем: Документ, включающий:

    Исчерпывающий список фич для вертикального среза (что входит, а что остается за скобками).

    Базовую оценку приоритетов и последовательности их реализации.

    Рекомендации по составу основной команды для реализации этого плана.

  • Бюджет на эту задачу: 20 000 рублей. Ожидаемая занятость — несколько дней плотной работы.

Что мы предлагаем после успешного выполнения первого этапа:

Если по результатам первого этапа мы поймем, что являемся единомышленниками, мы готовы предложить вам долгосрочное сотрудничество:

Ключевую роль: Вы станете ведущим гейм-дизайнером и лидом команды на проекте создания вертикального среза (продолжительность ~6 месяцев).

Формирование команды: Вы примете непосредственное участие в найме и формировании команды, которую затем возглавите.

Конкурентные условия: Мы заключим проектный контракт с рыночной ежемесячной оплатой на весь период разработки вертикального среза (условия обсуждаются индивидуально по результатам первого этапа).

Дальнейший рост: После вертикального среза мы планируем пролонгацию контракта на разработку публичной демо-версии и полной версии игры.

Как откликнуться:

Пожалуйста, отправьте ваше резюме и ссылку на портфолио.

В сопроводительном письме кратко ответьте на два вопроса:

Почему вас заинтересовала возможность построить проект с нуля, а не присоединиться к уже существующей большой команде?

Назовите одну геймдизайнерскую фичу в любом известном вам рогалике, которая вас восхищает, и одну, которая кажется вам неудачной. Почему?

Мы ищем не просто сотрудника. Мы ищем соратника. Ждем вашего отклика!



Поделиться:

Опубликована 5 дней назад

Вакансия в подборках

  1. Designer
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.