Старший VFX-художник (UE5)

По договоренности

  • Могилевская

Сейчас мы ищем опытного VFX-художника на новый масштабный ПК-проект на Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей;
  • Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий;
  • Созданием эффектов способностей, интерактивных объектов и элементов окружения с учётом реалистичного художественного стиля проекта;
  • Настройкой VFX в игровом движке UE5, интеграцией и сопровождением эффектов;
  • Оптимизацией эффектов с учётом требований мультиплеерного проекта и целевых платформ (GPU/CPU, overdraw, количество частиц, производительность);
  • Кросс-функциональным взаимодействием с геймдизайнерами, аниматорами, техническими художниками, художниками окружения и программистами;
  • Поддержанием единого визуального качества эффектов и соблюдением художественного стиля проекта;
  • Итерационной доработкой эффектов по результатам тестирования и игрового фидбэка;
  • Документированием и поддержанием порядка в библиотеке ассетов и VFX-пайплайне.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы в роли VFX-художника на игровом проекте на UE от 3 лет;
  • Уверенное владение UE5;
  • Понимание полного пайплайна создания игровых визуальных эффектов;
  • Опыт создания реалистичных эффектов;
  • Владение одной или несколькими DCC-программами: Houdini, Blender, Maya, 3ds Max;
  • Уверенная работа с Adobe Photoshop и текстурами для VFX (flipbook, masks, normal, noise, flow maps);
  • Понимание принципов работы материалов и шейдеров;
  • Знание принципов PBR и особенностей создания эффектов в реалистичном сеттинге;
  • Навыки создания Flipbook-анимаций и процедурных текстур;
  • Хорошее понимание композиции, формы, цвета, тайминга и читаемости эффектов.
  • Практический опыт оптимизации VFX под игровые ограничения;
  • Понимание особенностей сетевой игры и влияния эффектов на игровой процесс, читаемость и производительность;
  • Опыт работы с Git;
  • Умение работать в команде, принимать обратную связь и соблюдать сроки;
  • Наличие портфолио с игровыми VFX.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над multiplayer PvP-проектами;
  • Опыт разработки эффектов для шутеров (TPS/FPS);
  • Владение Houdini FX для процедурной генерации симуляций и ассетов;
  • Опыт создания Flipbook из Houdini, EmberGen или аналогичных инструментов;
  • Навыки работы с Substance Designer;
  • Навыки работы с аудио- и геймдизайнерами для синхронизации эффектов с игровыми событиями;
  • Опыт профилирования производительности Unreal Insights;
  • Опыт создания cinematic-quality VFX и их адаптации для игрового процесса;
  • Знания Blueprint.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Трудоустройство по ТК РБ
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Адрес: Беларусь, Минск, Партизанский проспект, 178/2
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 7 дней назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются - скачайте мобильное приложение в RuStore и откликайтесь первыми!
Скачать бесплатно
Сейчас мы ищем опытного 3D-художника по персонажам, который усилит арт-команду нового масштабного ПК-проекта ... оптимизация производительности и исправление ошибок; Кросс-функциональное взаимодействие с другими художниками ...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Леста ИгрыЛеста Игры
  • Минск
2 месяца назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.