Вакансия в архиве

Технический художник / Tech Artist (Unreal Engine 5)

100 000 - 170 000 ₽

  • Марксистская
  • Третьяковская
  • Новокузнецкая

Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.

Ищем технического художника, который будет отвечать за качество 3D-контента, стабильность ассетов и сцен, оптимизацию пайплайна и автоматизацию рабочих процессов в Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься

— Проверять 3D-ассеты: mesh, UV, LOD, Vertex Color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite
— Валидировать ассеты и сцены в Unreal Engine 5
— Контролировать структуру сцен, HLOD, External Actors и другие элементы проекта
— Собирать тестовые билды и проверять готовность контента
— Искать узкие места и оптимизировать производственный пайплайн
— Разрабатывать внутренние инструменты и утилиты на Blueprints, Python и/или C++
— Автоматизировать рутинные процессы с помощью скриптов
— Участвовать в построении и поддержке CI/CD-процессов для Unreal Engine
— Работать с Git и Git LFS: структура репозиториев, ветки, хранение и работа с большими ассетами
— Взаимодействовать с 3D-художниками и другими участниками команды по вопросам технического качества контента

Что мы ожидаем

— Практический опыт работы с Unreal Engine 5
— Уверенное владение Git и понимание принципов работы Git LFS
— Понимание полного 3D-пайплайна: моделирование → UV → текстурирование → материалы → импорт в Unreal Engine → оптимизация
— Хорошее понимание ограничений и особенностей Unreal Engine 5
— Понимание принципов работы рендера и базовое знание шейдеров
— Системное мышление и способность находить причины технических проблем
— Ответственность за результат и внимание к деталям

Будет преимуществом

— От 2 лет коммерческого опыта работы с Unreal Engine
— Опыт настройки CI/CD для проектов на Unreal Engine
— Знание Python, C++ или Blueprints на уровне разработки инструментов и автоматизации
— Опыт 3D-моделирования
— Опыт оптимизации больших сцен и проектов с большим количеством 3D-контента
— Опыт работы с Nanite, HLOD и World Partition

Условия

— Работа над крупными проектами на Unreal Engine 5
— Офисный формат работы
— График 5/2, 8 рабочих часов в день
— Переработки оплачиваются и предварительно согласовываются
— Официальное трудоустройство по ТК РФ
— Уровень дохода обсуждается индивидуально по итогам собеседования

Если вам интересно работать на стыке 3D, Unreal Engine, автоматизации и технической оптимизации — будем рады обсудить ваш опыт.

Будем рады увидеть портфолио или примеры реализованных проектов.
Особенно интересны работы с Unreal Engine 5, оптимизацией 3D-контента, материалами, инструментами и автоматизацией.

Пожалуйста, добавьте ссылку на портфолио к отклику.

Сравнение со средней зарплатой в похожих вакансиях:

90k

150k

78k

105k

230k


Адрес: Россия, Москва, Валовая улица, 26
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована месяц назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются - скачайте мобильное приложение в RuStore и откликайтесь первыми!
Скачать бесплатно
Мы ищем 3D-художника окружения с опытом работы в игровой индустрии, который готов поделиться своей экспертизой ... Мы ожидаем: Опыт работы 3D-художником окружения в игровой индустрии; Практический опыт создания игровых ... создания курсов, видеоуроков или обучающих материалов; Понимание особенностей обучения начинающих 3D-художников ...
  • Можно удаленно
  • Подработка
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ultimate EducationUltimate Education
  • Москва
5 дней назад
Студия ищет опытного 3D-художника по персонажам для неанонсированного проекта.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании DragonFly StudioDragonFly Studio
  • Москва
2 месяца назад
до 150 000 ₽
Рыночная зарплата
В студию разработки playable ads ищем художника уровня middle и выше на частичную занятость. ... Что важно: опыт работы именно с playable ads; понимание технических ограничений игровой веб-графики; ...
  • Можно удаленно
  • Частичная занятость
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Негреев Александр ВасильевичНегреев Александр Васильевич
  • Москва
24 дня назад
Студия ищет технически грамотного 3D-художника по персонажам для неанонсированного проекта. ... Роль предполагает тесную работу с техническим лидом команды, участие в проверке ассетов, взаимодействии ... Вы нам подходите, если: Вы можете давать технический фидбэк 3D-художникам.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании DragonFly StudioDragonFly Studio
  • Москва
19 дней назад
Визуал делает наш 2D-художник, от вас — смысл, тексты, качество и синхронизация с продуктом. ... Вести контент по всем каналам и языкам: тексты, публикация, тайминги по гео Ставить задачи на визуал 2D-художнику ... на новых рынках Что у нас уже есть: Работающий ритм публикаций и накопленная библиотека контента 2D-художник ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании AYA GAMESAYA GAMES
  • Москва
12 дней назад
... получать обратную связь Интерес в развитии команды и умение находить подход к каждому сотруднику (будь то художник ... к играм и изучению рынка Будет плюсом: Знание free to play рынка и его тенденций развития Понимание технического ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
16 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.