Инженер компьютерной графики

от 150 000 ₽


Привет! Мы — стартап. Делаем приложение для виртуальной примерки одежды. Сейчас находимся на этапе софтлонча на новом рынке.

Как это работает: каскад нейросеток создаёт анатомически точного 3D-аватара человека, на которого мы примеряем одежду с учётом физики ткани. Это значит, что тяжёлое худи из трикотажа будет висеть, а лёгкое платье из ситца — пышно топорщить юбочку. Всё как в реальности. Мы учитываем не только размер, но и индивидуальные особенности строения тела: на хрупких маленьких девочках большой размер будет болтаться до колена, а на высоких больших мужиках при попытках одеть самый маленький размер ткань либо растянется на пузике, либо порвётся в плечах.

Ищем в нашу команду инженера компьютерной графики.

Работать предстоит бок о бок с кайфовой командой backend-разработчиков, ML и 3D-специалистов, дизайнеров и исследователей. Нас 20 человек, и кажется, что не хватает именно тебя!

Чем предстоит заниматься:


- Разработка и поддержка инструментов/пайплайнов для автоматизации процессов 3D-графики (Python, Blender API, Unreal Engine);

- Оптимизация CG-процессов, тестирование и поддержка разработанных инструментов;
Взаимодействие с художниками и разработчиками для решения технических задач;

- Интеграция разработанных инструментов и автоматизированных решений в существующие пайплайны, включая взаимодействие с системами контроля версий (Git);

- Тестирование и валидация разработанных инструментов и результатов автоматизации: проверка стабильности, производительности, визуальной корректности и соответствия техническим требованиям;

Требования к опыту:


- Опыт автоматизации в CG / Gamedev от 7 лет (Python);
- Практический опыт с Blender API или Unreal Engine (Blueprints/API);
- Понимание 3D-пайплайна, опыт со скелетной анимацией и симуляцией физики (ткань);
- Навыки работы с Git, Jira или аналогами.

Будет плюсом:
- Знание основ CG-математики;
- C++, OpenGL/WebGL;
- GLSL или аналоги.

Условия:

  • Только фулл-тайм;

  • Гибкий график работы;

  • Приятная, эмоционально здоровая команда;

  • Дух стартапа: короткий путь от разработки до продакшена, хорошо видно влияние именно твоей работы;

  • Никаких тестов на вовлечённость и трекеров времени.


Поделиться:

Опубликована день назад

Вакансия в подборках

  1. Инженер ТО
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.