- Работа в Новосибирске
- Удаленно
- Инженер
- Инженер компьютерной графики
Инженер компьютерной графики
от 150 000 ₽
Привет! Мы — стартап. Делаем приложение для виртуальной примерки одежды. Сейчас находимся на этапе софтлонча на новом рынке.
Как это работает: каскад нейросеток создаёт анатомически точного 3D-аватара человека, на которого мы примеряем одежду с учётом физики ткани. Это значит, что тяжёлое худи из трикотажа будет висеть, а лёгкое платье из ситца — пышно топорщить юбочку. Всё как в реальности. Мы учитываем не только размер, но и индивидуальные особенности строения тела: на хрупких маленьких девочках большой размер будет болтаться до колена, а на высоких больших мужиках при попытках одеть самый маленький размер ткань либо растянется на пузике, либо порвётся в плечах.
Ищем в нашу команду инженера компьютерной графики.
Работать предстоит бок о бок с кайфовой командой backend-разработчиков, ML и 3D-специалистов, дизайнеров и исследователей. Нас 20 человек, и кажется, что не хватает именно тебя!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка инструментов/пайплайнов для автоматизации процессов 3D-графики (Python, Blender API, Unreal Engine);
- Оптимизация CG-процессов, тестирование и поддержка разработанных инструментов;
Взаимодействие с художниками и разработчиками для решения технических задач;
- Интеграция разработанных инструментов и автоматизированных решений в существующие пайплайны, включая взаимодействие с системами контроля версий (Git);
- Тестирование и валидация разработанных инструментов и результатов автоматизации: проверка стабильности, производительности, визуальной корректности и соответствия техническим требованиям;
Требования к опыту:
- Опыт автоматизации в CG / Gamedev от 7 лет (Python);
- Практический опыт с Blender API или Unreal Engine (Blueprints/API);
- Понимание 3D-пайплайна, опыт со скелетной анимацией и симуляцией физики (ткань);
- Навыки работы с Git, Jira или аналогами.
Будет плюсом:
- Знание основ CG-математики;
- C++, OpenGL/WebGL;
- GLSL или аналоги.
Условия:
-
Только фулл-тайм;
-
Гибкий график работы;
-
Приятная, эмоционально здоровая команда;
-
Дух стартапа: короткий путь от разработки до продакшена, хорошо видно влияние именно твоей работы;
-
Никаких тестов на вовлечённость и трекеров времени.
Опубликована день назад