Game Designer Generalist

По договоренности


Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.

Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы.

Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру.

Сейчас ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в работающих продуктах, экономике, балансе, метриках и монетизации, а не просто писать фичи по готовым идеям.

Что нужно будет делать:

  • разбираться в текущем состоянии механик и экономики продукта: находить что не работает и почему, предлагать конкретные решения;

  • проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд;

  • проектировать игровые и монетизационные механики с чётким пониманием бизнес-цели;

  • оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать и анализировать эксперименты, предлагать улучшения.

Для этого потребуются:

  • опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational);

  • опыт работы с live-продуктами;

  • опыт проектирования и настройки игровой экономики;

  • уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки;

  • понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;

  • hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза.

Наши условия:

  • удалённая работа без привязки к локации;

  • гибкое оформление и возможность получать оплату в удобной валюте;

  • работаем по GMT+3, пересечение по времени с 10:00 до 16:00, стандартный график 5/2;

  • полностью оплачиваем отпуск и больничные;

  • компенсируем обучение: английский и профессиональные курсы;

  • поддерживаем рост и инициативу - можно пробовать новое и брать на себя больше ответственности;

  • используем AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину;

  • даём возможность влиять на продукты с большой аудиторией, где изменения можно проверять на реальных данных и быстро увидеть результат.


Поделиться:

Опубликована 18 часов назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAX
Мы ищем Game Designer / Balance Designer, который поможет развивать мету, экономику и лайвопс-направление ... Designer. ... Требования: опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет; опыт работы с мобильными мидкорными проектами ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Kometa.GamesKometa.Games
  • Москва
4 дня назад
Студия с опытной командой и проектом в активной разработке ищет Lead Game Designer.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Talent ArkTalent Ark
  • Москва
5 дней назад
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить ... Участвовать в формировании roadmap и стратегических решений по проекту Что важно: Опыт работы Lead Game ... Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК) Опыт работы с Unreal Engine Системное мышление, внимание ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Watt StudioWatt Studio
  • Москва
5 дней назад
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портф...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
4 дня назад
Мы ищем в Sky Combat 2 опытного Lead Game designer, который возглавит команду геймдизайнеров и будет ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ласт ЛевелЛаст Левел
  • Москва
8 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.