Lead Level Designer (GameDev)
По договоренности
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков.
Мы — команда, которой это удалось.
Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.
Основные задачи:
Мы — команда, которой это удалось.
Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.
Основные задачи:
- Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс
- Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира
- Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента
- Участвовать в формировании и поддержании стандартов Level Design: подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций
- Синхронизироваться с Lead Level Designer, геймдизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды
- Отслеживать игровые метрики и обратную связь игроков, предлагать улучшения по существующим локациям
- При необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах, помогая команде на сложных участках
Основные требования:
- Опыт работы Level Designer от 4 лет
- Опыт координации работы других Level Designer-ов
- Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов
- Уверенное владение Unity
- Базовое знание 3D-пакетов
- Понимание принципов проектирования open-world пространств
- Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения
- Сильные коммуникативные и организационные навыки
- Умение работать в кросс-функциональной команде
Будет плюсом:
- Опыт работы в роли Feature Owner-ом
- Опыт работы над open-world, sandbox, racing или GTA-like проектами
- Опыт работы с live-service играми
- Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox
В MadOut Games вас ждёт:
- Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)
Опубликована 8 дней назад
Похожие вакансии
Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAXТребования: опыт работы на позиции Level Designer от 2 лет; портфолио с коммерческими или собственными ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
2 дня назад
Сейчас мы растём и ищем Level Designer-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче.
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
9 дней назад
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
14 дней назад
... ; - Плотно работать с другими отделами (Art, Development, QA); - Корректно формулировать задачи для Level ... designer от 2 лет - Опыт настройки игровой логики по средствам blueprints. ... Будет плюсом: - Опыт работы в качестве level designer над АА / AAA играми; - Базовое знание 3D пакетов ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
14 дней назад
Команда «Döcke» приглашает в свой дружный и профессиональный коллектив монтажера видео & Motion Designer ... как это сделать», ты предлагаешь варианты «как это сделать круто»; Своя монтажная станция; Софт: God-level ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
7 дней назад