Middle Unreal Engine UI Верстальщик (UMG/Slate)

от 1 000 ₽


Мы — студия Kokodi Games, разрабатываем мультиплеерный онлайн‑шутер с элементами рейдов. Расширяем UI‑команду и ищем Middle Unreal Engine UI Верстальщика, который возьмёт на себя создание и развитие адаптивных игровых интерфейсов в UMG/Slate.

Обязанности:

  • Верстка и настройка игровых интерфейсов в UMG с использованием CommonUI (HUD, меню, инвентарь, виджеты) по архитектуре MVC/MVVM.

  • Создание адаптивных макетов для различных разрешений и устройств (PC, ultrawide, etc.).

  • Настройка анимаций интерфейса (UMG Animations, Sequencer), проработка микро‑анимаций.

  • Оптимизация UI‑рендера (Retainer Box, Slate профайлер, Draw Calls).

  • Поддержка дизайн‑системы: Widget Style Sets, Data Tables, UI‑kit.

  • Участие в UX‑тестировании, улучшении доступности и локализации.

Требования:
  • 2+ года коммерческого опыта работы с UMG/Slate в Unreal Engine.

  • Уверенное владение Blueprint и Gameplay Framework для взаимодействия UI с кодом.

  • Опыт верстки интерфейсов по макетам Figma.

  • Понимание Responsive Design, Safe Zones и DPI‑Scaling в UE.

  • Навыки анимации в UMG (Timeline, Animation Curves).

  • Умение пользоваться Git (Pull Request, Code Review).

  • Базовые знания C++ для создания кастомных виджетов.

Плюсом будет

  • Опыт Motion Design и Niagara FX для UI.

  • Знание Slate API и создание собственных SWidgets.

  • Знание паттернов проектирования и SOLID.

Условия:
  • Удалённая работа с гибким графиком.

  • Работа над амбициозным онлайн‑шутером, которым будут пользоваться миллионы игроков.

  • Влияние на визуальный стиль и UX продукта.

  • Команда опытных UI/UX‑дизайнеров и программистов, открытая к обмену опытом.


Поделиться:

Опубликована 20 часов назад

Вакансия в подборках

  1. IT engineer
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.