Lead Game Designer / Ведущий геймдизайнер

По договоренности


Привет! Мы — Элементарные программные решения, международная аккредитованная IT-компания.

Мы ищем Lead Game Designer для разработки полноценной dark fantasy MMORPG на Unity с кастомным серверным решением.

О проекте: dark fantasy MMORPG на Unity с живым игровым миром, фракциями, городами, PvP-конфликтами, социальной экономикой и долгосрочным развитием персонажа.

Нам нужен сильный системный геймдизайнер, который понимает MMORPG как сложную экосистему: умеет мыслить масштабно, проектировать прагматично, учитывать технические ограничения и доводить фичи до результата в реальном билде.

О твоих задачах:
  • Формирование геймдизайн-видения проекта совместно с продюсером и технической командой;
  • Управление геймдизайн-направлением: постановка задач, проведение ревью документации, синхронизация дизайнеров и контроль качества решений;
  • Построение процессов геймдизайн-команды: стандарты документации, декомпозиции фич, ревью, балансировки и передачи задач в разработку;
  • Проектирование core gameplay loop, прогрессии, PvE, PvP, экономики, социальных систем и end-game-активностей;
  • Разработка боевой системы: роли, классы, способности, эффекты, ресурсы, условия применения и баланс;
  • Проектирование PvP-систем: small-scale, group PvP, guild wars, territory control, рейтинги и награды;
  • Разработка экономики: ресурсы, крафт, торговля, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и долгосрочный баланс;
  • Описание систем в GDD, feature specs, схемах, таблицах баланса и задачах для разработки;
  • Учёт особенностей кастомного серверного решения: авторитет сервера, синхронизация, нагрузка и масштабируемость;
  • Анализ результатов тестирования, фидбека и метрик, внесение изменений в игровые системы и баланс.
Будет здорово, если у Тебя есть:
  • Опыт работы Lead Game Designer, Senior Game Designer или System Game Designer;

  • Опыт управления геймдизайн-направлением или небольшой командой дизайнеров;

  • Опыт разработки RPG, multiplayer, PvP, survival, sandbox или других системно сложных игр;

  • Понимание MMORPG-жанра: прогрессия, экономика, PvP, гильдии, фракции, социальные связи и долгосрочная мотивация игроков;

  • Умение проектировать сложные игровые системы и понятно описывать их для команды;

  • Опыт работы с боевыми системами, классами, способностями, балансом, прогрессией или игровой экономикой;

  • Понимание Unity и логики разработки на уровне, достаточном для общения с программистами на одном языке;

  • Опыт работы с Unity-конфигами, настройками игровых сущностей, параметрами баланса или контентными таблицами;

  • Понимание базовых ограничений сетевой разработки и сервер-авторитетной логики;

  • Способность вести фичу «под ключ»: от идеи и документации до настройки, тестирования и анализа её работы в билде;

  • Уверенное ежедневное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна;

  • Способность критически проверять AI-результаты и превращать их в применимые production-материалы.

Будет плюсом:

  • Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или других крупных онлайн-проектов;

  • Опыт построения процессов геймдизайн-команды на ранней стадии проекта;

  • Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild wars или territory control;

  • Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для геймдизайна;

  • Понимание референсов уровня Albion Online, EVE Online, Lineage 2, ArcheAge, Ultima Online, V Rising и Battlerite.

Мы предлагаем:
  • Full-time / long-term involvement;

  • Удалённый формат работы;

  • Лидерскую роль в геймдизайн-направлении с возможностью формировать процессы и команду;

  • Работу напрямую с продюсером, Unity-разработчиками, server/backend-командой и арт-направлением;

  • Свободу в выборе инструментов и поддержка AI-driven подхода;

  • Минимум бюрократии, прямое влияние на проект и быстрая проверка гипотез;

  • Команду, которая ценит качественную документацию, системное мышление и аргументированные решения.

Что делать, чтобы попасть в команду?

1 шаг. Жми "откликнуться"! Всегда читаем сопроводительные письма и искренне радуемся портфолио.

2 шаг. Знакомство с HR и Компанией.

3 шаг. Интервью с командой. Если мы понравимся друг другу – Ты в команде!


Поделиться:

Опубликована 23 дня назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAX
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить ... фидбэком Участвовать в формировании roadmap и стратегических решений по проекту Что важно: Опыт работы Lead ... Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК) Опыт работы с Unreal Engine Системное мышление ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Watt StudioWatt Studio
  • Москва
день назад
Студия с опытной командой и проектом в активной разработке ищет Lead Game Designer.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Talent ArkTalent Ark
  • Москва
день назад
Мы ищем в Sky Combat 2 опытного Lead Game designer, который возглавит команду геймдизайнеров и будет ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ласт ЛевелЛаст Левел
  • Москва
4 дня назад
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портф...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
12 дней назад
Ищем Lead System Game Designer для развития Core-направления проекта.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании AYA GAMESAYA GAMES
  • Москва
18 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.