Principal Level Designer (Environment & Level Design)
По договоренности
О проекте
Мы разрабатываем инди-игру в жанре маскот-хоррора с элементами симулятора. Проект делает упор на атмосферу, напряжение, визуальный сторителлинг и читаемость окружения. Уровни и локации - это ключевой элемент геймплея и нарратива. Через пространство игрок получает эмоции, подсказки и ощущение присутствия.
Занятость:
проектная (4-5 мес), далее возможно постоянное сотрудничество.
Обязанности:
- Проектирование и сборка игровых уровней с нуля и до релизного состояния.
- Работа с пространственной композицией: экспозиция, кадр, визуальные акценты, направляющие игрока.
- Создание атмосферного окружения под задачи хоррора и симуляторных механик.
- Environment Design в рамках заданного визуального стиля проекта.
- 3D-моделирование и доработка ассетов окружения, если необходимых элементов не хватает.
- Плотное взаимодействие с геймдизайнерами и техническими специалистами.
- Контроль качества уровней: визуал, логика, навигация, атмосфера, темп.
Требования:
- Опыт работы Level Designer / Environment Designer на senior/principal уровне.
- Умение собирать полноценные уровни, а не только блок-аут или расстановку ассетов.
- Понимание основ композиции, экспозиции и построения кадра в интерактивной среде.
- Навыки 3D-моделирования (для создания или доработки недостающих элементов окружения).
- Понимание пайплайна разработки игровых уровней.
- Самостоятельность, ответственность за результат, системное мышление.
Будет плюсом:
- Опыт работы с хоррор-проектами или атмосферными играми.
- Опыт работы с Unity, HDRP.
- Опыт менторства, ревью уровней или арт-направления.
- Понимание оптимизации окружения и работы с производительностью.
Мы предлагаем:
- Работу над атмосферным инди-проектом с сильным визуальным и эмоциональным фокусом.
- Высокую степень влияния на финальный вид уровней и окружения.
- Гибкий формат сотрудничества и обсуждаемую компенсацию.
- Прямую коммуникацию с командой без лишней бюрократии.
Важно: в отклике обязательно укажите ссылку на портфолио и ваши зарплатные ожидания.
Опубликована 16 часов назад
Похожие вакансии
Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAX Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
3 дня назад
... ; - Плотно работать с другими отделами (Art, Development, QA); - Корректно формулировать задачи для Level ... designer от 2 лет - Опыт настройки игровой логики по средствам blueprints. ... Будет плюсом: - Опыт работы в качестве level designer над АА / AAA играми; - Базовое знание 3D пакетов ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
3 дня назад
Что нам важно: Опыт работы на позиции Level Designer в игровой индустрии от 3 лет на 3D-проектах с перемещением ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
14 дней назад
Компания Red Pad Games ищет людей для работы над мультиплеерным Coop проектом по типу R.E.P.O. и P.E.A.K. Жанры игры: Coop Платформа: PC. Обязанности: Создавать блокинг локаций; Продумывать геймплей и пользовательские сценарии (совместно с геймдизайн...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
16 дней назад
We need a founding-level marketer who'll build the function from scratch using AI, data, and grit — someone ... You ideate and draft, our designer handles visuals, our tech team feeds you demos and ideas to keep things ... Who We're Looking For: Senior / lead level. You've owned decisions and outcomes.
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
3 дня назад