Senior User Acquisition Manager/Менеджер по привлечению пользователей

По договоренности


Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.

Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. И чтобы продолжать развитие наших проектов, ищем в команду Senior UA-закупщика для масштабирования мобильной игры через перформанс-видео сети. Роль предполагает полный цикл управления закупкой: от стратегии и работы с креативами до оптимизации кампаний по ROAS/LTV.

Обязанности:

- Управление закупкой на видео-сетях. Запуск, ведение и оптимизация кампаний на Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Liftoff, Moloco. Управление бюджетами от шестизначных сумм в месяц с фокусом на ROAS D7/D30/D90 и payback.

- Работа с креативами как с продуктом. Постановка ТЗ креативной команде, ведение бэклога концептов, брифинг моушн-дизайнеров и видеоредакторов, гипотезы для тестов (хуки, форматы, механики, USP). Знание, что именно сейчас работает в playable, video, interactive end-card.

- Аналитика и атрибуция. Глубокая работа с MMP (Adjust), когортный анализ, понимание SKAdNetwork, probabilistic attribution. Чтение сырых данных, а не только дашбордов. Самостоятельная сборка отчётов через AI.

- Кросс-функциональная работа. Синхронизация с продуктом (LTV, монетизация, ивенты), аналитикой, креативной командой. Влияние на roadmap игры с точки зрения UA — фичи под soft launch, ивенты под пиковые закупки.

Требования:

- Более 4 лет опыта в UA для мобильных игр, из них минимум 2 года на сеньорной позиции с самостоятельным управлением бюджетами;

- Подтверждённый опыт скейла на Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral;

- Понимание разницы между Meta/Google и видео-сетями: бид-стратегии, аукционная динамика, специфика ML-оптимизаторов сетей (AEO, ROAS-биддинг, тиры);

- Сильная аналитика: уверенная работа с когортами, ARPU/ARPPU, retention curves, payback-модели;

- Опыт работы с креативами: умение разобрать рабочий креатив на компоненты, сформулировать гипотезу, поставить ТЗ;

- Практический опыт с AI-инструментами;

- Знание SKAN 4.0, постIDFA-реалии;

- Любопытство к новым форматам и сетям — индустрия меняется каждые 3 месяца;

- Способность принимать решения в условиях неполных данных (особенно постIDFA);

- Умение давать обратную связь креативной команде так, чтобы её хотелось слушать;

- Системное мышление: видеть UA как часть юнит-экономики продукта, а не отдельный котёл.

Будет плюсом:

- Опыт работы с играми в нашем жанре;

- Опыт soft launch и фазы скейла одного и того же тайтла.

Что мы предлагаем:

- Открытая дружелюбная атмосфера: команда профессионалов, готовых поддержать инициативы;

- Пять оплачиваемых дней отдыха дополнительно к отпуску;

- Удаленная работа с гибким началом рабочего дня;

- Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.


Поделиться:

Опубликована день назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAX
от 200 000 ₽
Рыночная зарплата
Ищем Growth-маркетолога (User Acquisition Manager), который станет ключевым драйвером роста.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ИмаркИмарк
  • Москва
5 дней назад
Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 10М+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало. Нам нужен тот, кто не просто ведёт кампании, а умеет масштабировать закупку и строить систему роста. Ты будешь работать с фаундерами напр...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Playoff GamesPlayoff Games
  • Москва
10 дней назад
Сейчас мы ищем User Acquisition Manager — специалиста, который готов брать на себя зоны роста, тестировать ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании RMRM
  • Москва
9 дней назад
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др. Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы находимся...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
15 дней назад
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn» и др. Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы находимся в поиске опытн...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
15 дней назад
Чем предстоит заниматься: Запускать и развивать кампании по привлечению новых пользователей напрямую через Google UAC, Apple Search Ads, Meta/Facebook и другие актуальные каналы. Анализировать метрики — LTV, CAC, удержание, срок окупаемости — и посто...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ОстровокОстровок
  • Москва
16 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.