- Работа в Казани
- IT, интернет, связь, телеком
- Разработчик
- Разработчик на Unreal Engine (Senior/ Middle)
Разработчик на Unreal Engine (Senior/ Middle)
По договоренности
г Казань, ул Сибгата Хакима, д 62
- Козья слобода
- Кремлевская
- Площадь Тукая
ВАЙБ ГЕЙМС — это не просто команда разработчиков мобильных игр. Мы — сообщество профессионалов, объединённых одной страстью: созданием игр, которые захватывают дух! Наш флагманский проект уже уверенно держит лидерство в Google Play и App Store, и сейчас мы готовимся покорять мир с нашим новым амбициозным проектом. Здесь царит атмосфера творчества, поддержки и свободы самовыражения, где каждый чувствует себя важной частью общего дела.
Почему нам доверяют лучшие?
- Открытая дружелюбная атмосфера: Команда профессионалов, готовых поддержать любую идею и инициативу.
- Свобода действий: Никаких ограничений и бюрократии — будь собой и делай свою работу комфортно.
- Комфортный график и отдых: Оформление по ТК РФ + дополнительно 5 оплачиваемых дней отдыха каждый год.
- Инвестиции в здоровье и хобби: Компенсируем спорт и предоставляем ДМС.
- Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
- Корпоративные активности: Весёлые тимбилдинги, фестивали и игровые ивенты, организованные специально для тебя.
- Бесплатные обеды в офисе.
Основные обязанности:
- Архитектура и разработка: проектирование и реализация внутренней архитектуры игрового мира, написание логики поведения персонажей, объектов и окружения.
- Графика и оптимизация: работа с графикой, взаимодействие с художниками и дизайнерами для интеграции качественной графики и оптимизации производительности.
- Интеграционные работы: интеграция сторонних сервисов и инструментов в проект.
- Улучшение существующих решений: повышение качества существующего функционала и доведение продукта до совершенства.
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4.
- Свободное владение языком программирования C++, умение создавать производительный и масштабируемый код.
- Понимание технологий графического рендеринга и опыта работы с такими инструментами, как Nanite и Lumen.
- Владение инструментами разработки Blueprints для быстрого прототипирования.
- Умение эффективно общаться и координироваться с командой художников, дизайнеров и продюсеров.
- Наличие собственного портфолио готовых проектов и возможности продемонстрировать кодовую базу (GitLab).
- Проактивная позиция, готовность брать ответственность за выполнение поставленных задач и проявлять инициативу.
Поделиться:
Опубликована 9 дней назад