2D художник по персонажам (изометрическая RPG)
По договоренности
- Марксистская
- Третьяковская
- Новокузнецкая
Обязанности:
- Разработка концепт-артов персонажей (ключевые персонажи, второстепенные персонажи, массовка) для сюжетно-ориентированной изометрической point & click адвенчуры с элементами RPG на PC в сеттинге России начала 2000-х годов, а также различных исторических периодов (XII век, XIX век, XX век).
- Не казуальная графика! Умеренная стилизация с сохранением реалистичных пропорций.
- Проектирование внешнего облика, пластики и мимики персонажей с учётом их характера, социального статуса и предыстории.
- Создание детализированных портретов персонажей для диалоговой системы (разные эмоциональные состояния, ракурсы, мимика, применение различных техник стилизации)
- Разработка вариаций одежды и аксессуаров с соблюдением исторической и культурной достоверности.
- Строгое соблюдение технических требований и нюансов как при создании концептов персонажей, так и при создании их портретов.
- Постоянное взаимодействие с арт-директором и ведущими специалистами по другим ключевым направлениям разработки.
Опыт и навыки:
- Опыт работы 2D-художником по персонажам в игровой индустрии от 2 лет, наличие портфолио с примерами персонажей.
- Высокий уровень владения графическим редактором уровня индустриального стандарта (Photoshop, CSP)
- Профессиональный уровень рисунка, понимания цвета, основ композиции, работы с тоном, а также анатомии человека, мимики, пластики (умение создавать выразительных, живых персонажей).
- Опыт создания детализированных портретов.
- Опыт создания концептов костюмов с учётом эпохи, социального положения и культурных особенностей (XII век, XIX век, XX век).
- Будет плюсом:
- Опыт работы с иллюстрациями/промо-артом.
- Опыт отрисовки иконок для UI.
- Навыки работы с Unity.
Личные качества:
- Умение грамотно планировать работу, укладываться в заданные сроки и готовность оперативно вносить правки по фидбеку.
- Умение аргументировать свою позицию, грамотно доносить идеи/видение.
- Командная работа — готовность адаптироваться под стиль проекта, принимать фидбек от арт-директора и нарративного отдела.
- Ответственность и внимание к деталям — нюансы одежды, символики, мимики важны для погружения.
- Высокий уровень наигранности.
- Самостоятельность.
Условия:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании.
- Удаленная работа.
- Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
- Оформление по ТК РФ, официальный доход.
- 8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).
- Без лишней бюрократии.
Адрес: Россия, Москва, улица Щипок, 5/7с2
Опубликована 2 дня назад
Похожие вакансии
Нужны деньги до новой зарплаты? Кредитка Platinum от Т-Банка — до 1 000 000 ₽, 55 дней без %. Доставим сегодня бесплатно.
Получить карту100 000 - 140 000 ₽
Выше средней на 9%
... 3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции О проекте: Мы разрабатываем ... Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного ... Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области.
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
2 дня назад
... командой производства для воплощения самых сложных и изысканных идей Что важно для нас: Опыт работы художником-модельером ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
4 дня назад
Студия ищет опытного 3D-художника окружения.
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
3 дня назад
Коротко о роли: Мы находимся в поисках концепт-артиста уровня middle+, который уверенно владеет навыками разработки персонажей, проработкой деталей внешности, а также умеет качественно работать со стилями и цветом. Задачи: Творческая разработка и виз...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
3 дня назад
Студия DragonFly ищет универсального художника по текстурам, который работает в техниках хэндпейнт и ...
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
5 дней назад
Вакансия в подборках
Похожие вакансии
100 000 - 140 000 ₽