Unreal Engine Render Developer
По договоренности
- Площадь Ильича
- Марксистская
- Третьяковская
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer для работы в минском офисе.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite).
- Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост-обработки (HLSL, Material Editor).
- Обеспечение корректной и эффективной работы рендеринга на разных платформах (PC, консоли, возможно мобильные/VR).
- Использование Unreal Insights, RenderDoc, GPU Profiler и других инструментов.
- Оптимизация GPU/CPU времени рендера, устранение узких мест.
- Взаимодействие с художниками и геймдизайнерами (поддержка визуального стиля игры, создание технических решений для нестандартных визуальных эффектов).
- Поддержка Niagara VFX и/или собственных эффектов.
- Работа с volumetric effects, screen-space effects, ray tracing.
Мы ожидаем:
- Уверенное знание Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite, Niagara, Material Graph.
- Опыт работы с графическим API: DirectX 12, Vulkan или Metal.
- Умение писать шейдеры на HLSL и работать с UE Custom Shader Pipeline.
- Знание оптимизации производительности на GPU и CPU в контексте UE.
- Опыт работы с C++ от 3 лет, Blueprints в рамках UE5.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Ray Tracing, Path Tracing.
- Знание принципов физически корректного рендеринга (PBR).
- Понимание архитектуры рендеринг-систем в игровых движках.
- Опыт работы с Niagara VFX, custom particle effects.
- Опыт создания и настройки пост-эффектов: Bloom, DOF, Motion Blur, TAA и т.д.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Адрес: Россия, Москва, Известковый переулок, 1
Опубликована 3 часа назад
Похожие вакансии
Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAXМы работаем над созданием и развитием большого и стратегически важного ИТ-продукта для Сбера и компаний экосистемы – платформы Process Mining. Платформа Process Mining от Сбера – это AI-инструмент интеллектуального анализа процессов, позволяющий на о...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
2 дня назад
Команда занимается развитием АС “Вклады и счета физических лиц”. АС относится к классу систем Mission critical+, текущие суммарные показатели производительности АС ~40 000 RPS. Разрабатываем сервисы по предоставлению информации по вкладам, проведению...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
3 дня назад
Основные задачи: Сборка и конфигурирование прошивок Разработка и модификация загрузчиков (U-boot) Разработка драйверов устройств и модификация модулей ядра OC Linux Разработка системного программного обеспечения (системные демоны, утилиты и т.п.) Отл...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
день назад
Мы - команда, создающая комплексную систему противодействия мошенничеству и обеспечивающая online/offline безопасность миллионов клиентов банка 24/7/365, предоставляя инструменты собственной разработки для: Построения графа связей (позволяет проанали...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
2 дня назад
Основная задача команды – создавать информационные продукты для принятия решений на основе данных, аналитики, машинного обучения и искусственного интеллекта. Команда состоит — Python Developers, Data Scientists, Data Engineers. Команда тесно взаимоде...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
4 часа назад