Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения)

По договоренности


ЦКР Система
Создаём миры, в которые хочется играть

ЦКР Система — это независимая игровая студия, создающая проекты с 2005 года. Мы специализируемся на полном цикле разработки — от замысла до релиза и долгосрочной поддержки игр. Наша команда сочетает технологии, дизайн и аналитику, чтобы строить живые, увлекательные миры для игроков по всему миру.

Мы ищем старшего продуктового дизайнера, который возьмёт на себя ответственность за пользовательский опыт и интерфейсы игровых продуктов целиком.

Роль предполагает работу на стыке геймплея, игрового UX, UI-систем и продуктовых решений с активным участием в развитии mid-core игр.

Продукт — мобильные mid-core игры (основной фокус), iOS / Android приложения и web-версии, связанные с игровыми продуктами.

Роль и зона ответственности:

Старший продуктовый дизайнер отвечает за все игровые интерфейсы и фичи продукта целиком, работая в связке с арт-директором, геймдизайнерами, копирайтерами, графическими дизайнерами, аниматорами и командой разработки.

Это не исполнительская роль. Это владение качеством игрового UX/UI, влияние на вовлечённость, удержание и общее восприятие продукта игроком.

Требования:

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или product-дизайне цифровых продуктов;
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P;
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах;
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий;
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами;
  • Отличное владение Figma на системном уровне;
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе (ресерч, идеи, визуальные решения, прототипирование);
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр;
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами;
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками;
  • Портфолио реализованных продуктов с описанием личного вклада;
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами.

Задачи:

  • Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком;
  • Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core игр;
  • Проработка интерфейсов прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний;
  • Участие в формировании игровых и продуктовых решений на этапе идеи, проработки и запуска;
  • Проектирование игровых пользовательских сценариев и интерфейсной архитектуры;
  • Совместная работа с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами;
  • Развитие и контроль интерфейсной системы игры, обеспечение консистентности UX/UI;
  • Использование нейросетей для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования;
  • Принятие дизайн-решений в условиях неопределённости и неполных данных;
  • Контроль качества реализации интерфейсов в разработке;
  • Работа с аналитикой и участие в улучшении игровых метрик (вовлечённость, удержание, конверсия).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с mid-core или F2P-играми;
  • Понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию;
  • Опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов;
  • Опыт дизайн-ревью и менторства.

Что мы предлагаем:

  • Работу над живыми игровыми продуктами, а не концептами;
  • Команду сильных специалистов в игровой разработке;
  • Поддержку профессионального роста и экспертизы в геймдизайне и UX.

Условия:

  • Формат работы: удалённо;
  • Испытательный срок: 3 месяца, оплата: 2000 $;
  • После испытательного срока: оплата: 2250-3200$ (обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня и вклада);
  • Полная занятость.

При отклике в сопроводительном письме пришлите на свое портфолио.


Поделиться:

Опубликована 3 часа назад

Похожие вакансии

Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAX
Требования: Опыт дизайнера обязателен, Знание CorelDraw, Adobe Photoshop.
  • Можно удаленно
  • Подработка
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании АРТ-ОснасткаАРТ-Оснастка
  • Уфа
8 дней назад
от 55 000 ₽
Мы ищем: Топового графического дизайнера с глубоким пониманием нашего сегмента и навыками создания визуальной ...
  • Можно удаленно
  • Частичная занятость
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Абаканская Маркетинговая КомпанияАбаканская Маркетинговая Компания
  • Уфа
15 дней назад
от 80 000 ₽
Рыночная зарплата
Компания "Онлайн" является первым в списке Центров сопровождения 1С по Республике Башкортостан. Фирма «1С» рекомендует нас как надежного партнера для успешного внедрения и обслуживания систем 1С:Предприятие (любых версий). Преимущества работы у нас: ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Онлайн-СервисОнлайн-Сервис
  • Уфа
2 дня назад
СберАналитика в цифрах: -Более 7 лет развиваем продукты для анализа данных -18 продуктов в портфеле -9 патентов -Более 1500 клиентов доверяют нашим решениям -Команда из 500+ профессионалов Наши технологии на основе big data, машинного обучения и визу...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ТЕХНОЛОГИИ ОТРАСЛЕВОЙ ТРАНСФОРМАЦИИТЕХНОЛОГИИ ОТРАСЛЕВОЙ ТРАНСФОРМАЦИИ
  • Уфа
день назад
Компания РТСИМ - ведущий разработчик тренажеров для нефтегазовой отрасли, приглашает менеджеров по продажам B2B в связи с увеличением штата. Компания активно растет, участвует в процессе импортозамещения в отрасли, а также вышла на международный рыно...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании РТСИМРТСИМ
  • Уфа
15 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.