3D-моделлер городской инфраструктуры

По договоренности


Мы — команда профессионалов в области цифрового моделирования и 3D-визуализации городской среды и инфраструктуры. Работаем с ведущими городскими проектами и цифровыми двойниками, и сейчас ищем в команду специалиста для моделирования элементов улично-дорожной сети (УДС)

Обязанности

Моделирование дорожного полотна, бордюров, ограждений, прилегающих тротуаров (в пределах 4–5 метров от проезжей части), мостов, виадуков, искусственных сооружений (при необходимости — малых архитектурных форм, МАФов)

Работа по предоставленным сканам местности, моделирование с высокой точностью (допустимая погрешность не более 10 см)

Поточное производство ассетов с использованием стандартных инструментов: около 90% задач — расстановка и корректировка по подготовленным сплайнам; ручная доработка — в сложных случаях

Моделирование в Blender: создание только геометрии и корректных UV-развёрток под tileable/atlas текстуры, с соблюдением texel density проекта.

Работа с модульными, повторяемыми элементами в едином стандарте и по naming-конвенциям

Использование Vertex Color для настройки материалов по пайплайну

Передача ассетов только с необходимыми материалами из репозитория, без самостоятельной текстурной работы

Поддержание стабильного качества, скорости и аккуратности исполнения в рамках установленных норм: не менее 500 метров дорог в день

Требования

Опыт работы в Blender (от версии 5.0.0)

Опыт в midpoly-моделировании объектов окружения (environment art, prop creation), преимущественно для геймдева или схожих задач

Внимательность, аккуратность, высокая скорость исполнения, самостоятельность.

Опыт работы с модульными, потоковыми, non-destructive пайплайнами (сплайны, geo nodes и др.)

Чёткость выполнения по техническому заданию, привычка к стандартизированным workflow

Владение техникой UV-развёртки, понимание работы с tileable/atlas текстурами и texel density

Готовность к офисной работе (Москва, Сколково)

Усидчивость, ответственность, ориентация на результат с минимальным количеством правок

Будет плюсом

Опыт работы по сканам (лидар, фотограмметрия)

Навыки работы с Geometry Nodes

Понимание цифровых пайплайнов, оптимизации ассетов

Желание профессионально расти и расширять стек осваиваемых задач

Условия

Офис: Инновационный центр Сколково, БЦ «Амальтея»

Полная занятость, пятидневная рабочая неделя

Старт рабочего дня между 09:00 и 11:00

Оформление по ТК РФ

Белая заработная плата, выплаты 2 раза в месяц

Работа в офисе Москвы, для иногородних удаленно

Почему это важно и интересно

Возможность развиваться в стабильной сфере на стыке архитектуры, инфраструктуры и цифрового моделирования

Перспективы карьерного и профессионального роста (в том числе расширение задач, работа с prop creation, Unreal Engine, новые роли)

Наставничество и поддержка опытных коллег, доступ к внутренним материалам и базе знаний

Работа в команде, где ценятся точность, системность и профессионализм

Внимание!

Всем финальным кандидатам необходимо выполнить тестовое задание: моделирование участка городской дорожной инфраструктуры по скану с соблюдением всех стандартов качества и установленного пайплайна проекта. Срок выполнения — до 2 дней. В процессе выполнения задания можно уточнять рабочие моменты у тимлида и коллег

Как откликнуться

Присылайте портфолио с примерами релевантных работ (midpoly, environment art, props, работа по сканам/сплайнам)

Кратко опишите, где и как вы решали аналогичные задачи

Если вам интересно стать частью масштабного городского проекта и расти в цифровом 3D-моделировании — ждём ваш отклик!


Адрес: Россия, Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар, 40
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 19 часов назад

Похожие вакансии

Чем нужно будет заниматься: создание 3D моделей мебели в точном соответствии с ТЗ и соблюдением строгих ... дедлайнов. текстурирование 3D моделей (создание, настройка и наложение материалов и текстур); грамотная ... Autodesk Maya, Corona Renderer, V-Ray 5, Adobe Photoshop. приветствуется: владение Marvelous Designer, Clo 3D ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании Правила МебелиПравила Мебели
  • Москва
19 часов назад
Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде. За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании Проектное бюро АПЕКСПроектное бюро АПЕКС
  • Москва
20 часов назад
Обязанности: Построение, моделирование и проверка 3D моделей зданий, сооружений, генпланов в соответствии ... с полученным ТЗ; Редактирование текстурных разверток на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии ... с полученным ТЗ; Назначение и настройка материалов любой сложности на 3D моделях генпланов, зданий в ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании ПИК-специализированный застройщикПИК-специализированный застройщик
  • Москва
11 дней назад
Сейчас наша команда состоит из более чем из 40 специалистов по 3D-моделированию. ... Опыт работы с 3D-моделями АГР; Отличное знание Blender. ... Возможно развитие управленческих компетенций для опытных специалистов - из моделлера в Team или Tech ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании СТРОЙИНФОРМПРОЕКТСТРОЙИНФОРМПРОЕКТ
  • Москва
9 дней назад
... оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии); Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании Студия МГЛАСтудия МГЛА
  • Москва
18 дней назад

Похожие вакансии

Логотип компании Проектное бюро АПЕКСПроектное бюро АПЕКС
Логотип компании ПИК-специализированный застройщикПИК-специализированный застройщик
Логотип компании СТРОЙИНФОРМПРОЕКТСТРОЙИНФОРМПРОЕКТ
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.