CG Generalist (Animation + Level Design, UE5)

По договоренности

  • Динамо
  • Белорусская
  • Маяковская

Привет! Мы команда Ассоциации «Наше кино» и проекта «Мгновение подвига» — мультимедийного цикла коротких фильмов о реальных подвигах героев Великой Отечественной войны.

Мы создаём современный исторический контент на стыке кино, игр и CG (Unreal Engine 5, фотограмметрия, Gaussian Splatting, VFX) и ищем сильного CG generalist-а, который сможет работать на стыке анимации, материалов и финальной сборки сцен.

Кого ищем

Нам нужен универсальный специалист уровня middle+ / senior, который понимает полный пайплайн: от движения персонажа до финального кадра в Unreal Engine.

Это роль для человека, который умеет не просто делать отдельные задачи, а собирать финальный результат — анимацию, материалы и сцену — в единое cinematic-качество.

Ключевая задача роли

Обеспечить финальное качество сцен за счёт работы с анимацией (MoCap), материалами/шейдерами и сборкой сцен, доводя их до уровня «как в кино».

Задачи

— Очистка и полировка MoCap анимации (cleanup)
— Ретаргетинг анимации на риги
— Исправление артефактов (дрожание, пересечения)
— Адаптация анимации под режиссёрские задачи
— Создание и настройка материалов и шейдеров в Unreal Engine 5
— Работа с PBR и физически корректным освещением
— Интеграция текстур и ассетов (Material Editor)
— Работа с фотограмметрией (чистка, адаптация)

— Сборка сцен в Unreal Engine 5
— Постановка камеры (кадры, движение, фокус)
— Работа с композицией, светом и читаемостью
— Интеграция персонажей, окружения и анимации
— Работа с Sequencer и Control Rig
— Финальный polish сцен

Важно

— Вы понимаете движение, вес и эмоцию персонажа
— Вы понимаете, что реализм = материалы + свет + детали
— Вы думаете кадром, а не отдельными ассетами
— Вы умеете доводить сцену до cinematic-качества

Требования

— Опыт работы с MoCap (cleanup, retargeting)
— Уверенное владение Maya / MotionBuilder / Blender (или аналогами)
— Понимание принципов анимации (timing, weight)
— Опыт работы с материалами и шейдерами (UE5)
— Понимание PBR
— Опыт работы с Unreal Engine (Sequencer, Material Editor)
— Опыт сборки сцен (cinematic / games)
— Опыт работы с фотограмметрией

Будет плюсом

— Опыт работы с MetaHuman
— Опыт работы в игровой индустрии
— Опыт работы с лицевой анимацией
— Опыт работы с Gaussian Splatting
— Понимание Nanite / Lumen
— Опыт работы с cinematic-пайплайном

Условия

— Работа над масштабным и социально значимым проектом
— Полная занятость на период проекта (~6 месяцев)
— Работа в сильной CG и продакшн-команде
— Уровень оплаты обсуждается индивидуально

При отклике обязательно

— Прислать портфолио (анимация + собранные сцены в UE5 )
— Указать, что именно делали лично

Если вы умеете превращать ассеты, движение и материалы в готовое кино — будем рады познакомиться.


Адрес: Россия, Москва, улица Правды, 24с4
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 21 день назад

Похожие вакансии

Нужны деньги до новой зарплаты? Кредитка Platinum от Т-Банка — до 1 000 000 ₽, 55 дней без %. Доставим сегодня бесплатно.
Получить карту
Сейчас мы ищем Level Designer, который будет отвечать за создание и развитие игрового пространства.
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании BLACKHUB GAMESBLACKHUB GAMES
  • Москва
14 дней назад
Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие ... Опыт работы с Level Sequencer. Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool.
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании Watt StudioWatt Studio
  • Москва
25 дней назад
Обязанности: генерация рекламных креативов через ИИ (фото и видео, баннеры на маркетплейсах, наружная реклама, ТВ) отслеживание дизайн-трендов маркетплейсов, применение инструментов digital-маркетинга с целью внедрения эффективных дизайнерских решени...
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании ОшейдОшейд
  • Москва
6 дней назад
Чем предстоит заниматься: Работать в команде Core Design над задачами для разных продуктов компании, многообразный опыт Визуализировать концепции новых идей и превращать их в понятные интерфейсные решения Проектировать удобные и продуманные клиентски...
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании СравниСравни
  • Москва
13 дней назад
от 150 000 ₽
Рыночная зарплата
Компания «Мария» — известный российский мебельный бренд с 25-летней историей. Мы реализуем дизайн-проекты под ключ, поэтому в наших студиях можно заказать мебель для дома в едином стиле и укомплектовать ее всей необходимой техникой, аксессуарами, пос...
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании Компания МарияКомпания Мария
  • Москва
7 дней назад
Сейчас мы ищем UX/UI Designer в международное направление, где предстоит работать над продуктом для зарубежных ... Что нам важно: — опыт работы на позиции UX/UI Designer или Product Designer от 2 лет (Идеально в IT, ...
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании amoCRMamoCRM
  • Москва
11 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.