Lead UI/UX Designer (FPS) Gamedev

По договоренности


Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Toxic Commando, SnowRunner, Roadcraft, Quake Champions, серия игр Halo и пр.

В настоящее время мы ищем ведущего UI/UX дизайнера с компетенциями в геймдизайне, который возглавит разработку интерфейсных систем в одной из наших команд разработчиков FPS-игр.

Это высокоэффективная роль для человека, сочетающего глубокие знания в области UX, сильные навыки визуального дизайна и лидерские качества, а также увлеченного созданием интуитивно понятного и качественного пользовательского опыта в динамичных FPS играх.

Основные задачи:

  • Определять и продвигать концепцию UI/UX для FPS-игры, обеспечивая поддержку быстрого, понятного и захватывающего игрового процесса
  • Руководить разработкой HUD-систем, меню и кроссплатформенной навигации
  • Разрабатывать информационную архитектуру, сценарии взаимодействия игроков и шаблоны взаимодействия для геймплея и мета-систем
  • Создавать и контролировать вайрфреймы, UX flow и интерактивные прототипы для проверки дизайнерских решений
  • Создание и поддержание масштабируемой системы UI дизайна, используемой в игровом процессе и меню
  • Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, инженерами и художниками для обеспечения поддержки механики игрового процесса и ясности для игрока
  • Предоставление творческого руководства и наставничества UI/UX-дизайнерам в команде
  • Участие в ревью и циклах итераций для поддержания высокого качества интерфейса в движке
  • Отстаивание решений, ориентированных на игрока, на основе принципов юзабилити, плейтестинга и анализа обратной связи

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы в области дизайна UI/UX для видеоигр более 5 лет
  • Опыт руководства проектами UI/UX-дизайна или наставничества дизайнеров в команде игровой разработки
  • Сильное портфолио, демонстрирующее комплексный подход к UX для игр
  • Фундаментальные знания визуального дизайна, включая компоновку, иерархию, типографику и иконографию
  • Владение стандартными отраслевыми инструментами UX и прототипирования
  • Отличные коммуникативные навыки и навыки межкомандного сотрудничества
  • Умение представлять и отстаивать дизайнерские решения в производственной среде.
  • Опыт создания UI дизайна, ориентированного под игры на консолях, и на геймпад-сфокусированные проекты

Желательно:

  • Опыт проектирования HUD и игрового интерфейса для FPS или экшен-игр
  • Знание моушн-дизайна для фидбека в игровом процессе и переходов в UI
  • Опыт проведения UX-исследований, тестирования юзабилити или анализа плейтестов
  • Базовый опыт реализации пользовательского интерфейса в Unity или Unreal Engine

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойную заработную плату
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области

  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере

Поделиться:

Опубликована 10 часов назад

Похожие вакансии

Ищем UI Designer (≥Middle++), который поможет нам делать стильные и удобные интерфейсы для геймеров.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 5 лет
Логотип компании ДиджиРеалДиджиРеал
  • Санкт-Петербург
день назад
Кто нам нужен: мы ищем Senior / Lead Graphic Designer, который выстроит систему работы с графикой продукта ... Что мы ждем от тебя: опыт работы Senior / Lead Graphic Designer; сильный опыт векторной графики; опыт ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 5 лет
Логотип компании Где мои детиГде мои дети
  • Санкт-Петербург
12 дней назад
MWS Cloud Platform — новая облачная платформа от МТС Web Services, построенная на собственных технологиях виртуализации и надёжной инфраструктуре МТС. Мы управляем всем циклом разработки — от оборудования и дата-центров до кода. Наша цель — создать в...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 5 лет
Логотип компании МТСМТС
  • Санкт-Петербург
22 дня назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.