3D-художник / 3D-моделлер

По договоренности


Ищем 3D-моделлера для создания архитектуры и окружения для проектов визуализации / интерактивных сцен. Основная задача — качественное и аккуратное моделирование с правильной топологией и подготовкой моделей к дальнейшему использованию.

Задачи:

  • Моделирование зданий (экстерьеры)
  • Моделирование интерьеров
  • Создание пропсов и окружения
  • Подготовка моделей к использованию в сцене
  • Развертка UV (UV Mapping)
  • Создание текстур и базовых материалов
  • Соблюдение требований по оптимизации и структуре моделей

Требования:

  • Уверенное владение 3D-софтом (3ds Max / Blender / Maya или аналогами)
  • Понимание правильной топологии и оптимизации геометрии
  • Умение работать с UV-разверткой
  • Понимание texel density
  • Навыки работы с PBR-текстурами и материалами
  • Аккуратная топология и чистая геометрия
  • Умение работать по референсам и чертежам
  • Наличие портфолио

Будет плюсом:

  • Опыт работы с игровыми движками (Unity / Unreal Engine)
  • Опыт подготовки моделей для real-time проектов
  • Работа с trim sheets / atlas текстурами
  • Понимание оптимизации геометрии

Условия:

  • Формат работы: удаленно / проектная работа / долгосрочное сотрудничество
  • Оплата обсуждается индивидуально
  • Интересные проекты в сфере визуализации и интерактивных сцен

Адрес: Россия, Симферополь, Киевская улица
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 6 часов назад

Похожие вакансии

Мы ищем универсального 3D-художника, который сможет самостоятельно собирать сцены и доводить их до финального ... Обязанности: Сборка сцен (архитектура, окружение, интерьер/экстерьер) 3D-моделирование объектов разной ... простая анимация объектов) Оптимизация сцен при необходимости Требования: Уверенное владение любым 3D-софтом ...
  • Можно удаленно
  • Подработка
  • Опыт от 1 года
Логотип компании СайрусСайрус
  • Симферополь
6 часов назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.