3D художник

100 000 - 140 000 ₽

Выше средней на 50%
  • Площадь Ильича
  • Марксистская
  • Третьяковская

3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции


О проекте:

Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины.


Чем предстоит заниматься:

Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.

Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.

UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование.

Добавление алгоритмов поведения к ассетам.

Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls).

Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров.

Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка.

Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности.

Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.


Что мы ожидаем от кандидата:

Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).

Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен).

Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области.

Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров).

Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм.

Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации).

Будет плюсом:

Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников.

Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей.

Условия:

Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор).

Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально).

Гибкий график и адекватный менеджмент.

Сравнение со средней зарплатой в похожих вакансиях:

79k

125k

42k

90k

156k


Адрес: Россия, Москва, 2-й Крутицкий переулок, 18/3
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 21 день назад

Похожие вакансии

В команду требуется 2D-художник (AI-enhanced) для создания визуалов, концептов и иллюстраций для рекламных ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании SkywaylabSkywaylab
  • Москва
7 дней назад
Компания 101XP, подразделение игровой разработки, приглашает к сотрудничеству на удаленной основе художника ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании 101XP101XP
  • Москва
7 дней назад
80 000 ₽
Рыночная зарплата
Ищем увлеченного играми технического художника / 2D-аниматора для создания уровней в наших играх. ... Минимум бюрократии, работа в небольшой команде (разработчик, гейм-дизайнер, художник, тестер).
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании КреоБитсКреоБитс
  • Москва
7 дней назад
Нас уже 7 человек и сейчас мы ищем 2D художника, который хочет не просто выполнять задачи, а стать соавтором ...
  • Можно удаленно
  • Подработка
  • Опыт от 1 года
Логотип компании Тихомиров Максим СергеевичТихомиров Максим Сергеевич
  • Москва
6 дней назад
Взаимодействие с 3D/2D-художниками для внедрения их работы в движок. ... Создание инструментов и скриптов для автоматизации работы художников. ... Командная работа – взаимодействие с художниками и программистами.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании НКО Ассоциация участников технологических кружковНКО Ассоциация участников технологических кружков
  • Москва
11 дней назад
Студия ищет опытного 3D-художника окружения.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании DragonFly StudioDragonFly Studio
  • Москва
17 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.