Unreal Engine Render Developer
По договоренности
- Площадь Ильича
- Марксистская
- Третьяковская
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer для работы в минском офисе.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite).
- Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост-обработки (HLSL, Material Editor).
- Обеспечение корректной и эффективной работы рендеринга на разных платформах (PC, консоли, возможно мобильные/VR).
- Использование Unreal Insights, RenderDoc, GPU Profiler и других инструментов.
- Оптимизация GPU/CPU времени рендера, устранение узких мест.
- Взаимодействие с художниками и геймдизайнерами (поддержка визуального стиля игры, создание технических решений для нестандартных визуальных эффектов).
- Поддержка Niagara VFX и/или собственных эффектов.
- Работа с volumetric effects, screen-space effects, ray tracing.
Мы ожидаем:
- Уверенное знание Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite, Niagara, Material Graph.
- Опыт работы с графическим API: DirectX 12, Vulkan или Metal.
- Умение писать шейдеры на HLSL и работать с UE Custom Shader Pipeline.
- Знание оптимизации производительности на GPU и CPU в контексте UE.
- Опыт работы с C++ от 3 лет, Blueprints в рамках UE5.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Ray Tracing, Path Tracing.
- Знание принципов физически корректного рендеринга (PBR).
- Понимание архитектуры рендеринг-систем в игровых движках.
- Опыт работы с Niagara VFX, custom particle effects.
- Опыт создания и настройки пост-эффектов: Bloom, DOF, Motion Blur, TAA и т.д.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Адрес: Россия, Москва, Известковый переулок, 1
Опубликована 21 день назад
Похожие вакансии
Вакансии быстро закрываются — подпишитесь на наш канал в MAX сейчас, чтобы видеть их первыми.
Подписаться в MAX Сегодня практически во всех процессах Сбера используются AI-решения: модели искусственного интеллекта, применения LLM и AI-агенты, которые помогают принимать бизнес-решения и предоставлять клиентам уникальные сервисы. Чтобы управлять жизненным циклом...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
13 часов назад
Наша команда создает мастер-систему автокредитования - систему управления партнерскими взаимоотношениями, PRM (Partner Relationship Management). Система включает в себя функционал онбординга партнеров, управления партнерским опытом на всех этапах вза...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
13 часов назад
Облачная платформа Cloud Infra является фундаментом для всех сервисов группы компаний СБЕР. Мы помогаем создавать и развивать цифровые сервисы и приложения для всей экосистемы. Наша команда разрабатывает сервисы IaaS/PaaS (инфраструктура/платформа-ка...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
день назад
Мы разрабатываем AI продукт для Департамента Ключевых Клиентов - GenIdeas. Инструмент позволяет анализировать большие объемы структурированных и неструктурированных данных, и централизовать сбор информации по ключевым клиентам Банка в удобной и часто...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
6 дней назад
Наша команда занимается разработкой платформы ИИ ассистента Салют. Мы работаем на стыке передовых исследований и технологий в области AI и LLM, NLP и пользовательского опыта Наш продукт помогает миллионам пользователей по всей России решать повседнев...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
6 дней назад
В настоящий момент в компании ведется активная разработка и внедрение новых внутренних систем для обеспечения бизнес-потребностей различных подразделений. На нашем направлении преобладают задачи финансового и HR направлений. Одной из таких систем выс...
- Полный день
- Опыт от 3 лет
- Москва
6 дней назад