Technical Game Designer / Технический гейм дизайнер

По договоренности


SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру.

Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Настройка игровых объектов в Unity (prefab'ы, ScriptableObjects, Timeline, Animator и т.п.);
  • Разработка и поддержка конфигурационных таблиц (JSON, Google Sheets, ScriptableObjects и т.п.);
  • Балансировка игровых параметров, написание расчётов в Excel/Sheets;
  • Участие в технической интеграции игровых фич: формирование требований, создание документации и технических постановок, тесная работа с разработкой;
  • Разработка логики игровых событий: настройка квестов (последовательность, ветвления, цели) и прогрессии;
  • Работать с игровыми объектами в движке (взаимодействие, сбор, триггеры, события);
  • Участвовать в разработке ивентов (календарных, сезонных, внутриигровых);
  • Прототипировать механики и игровые фичи (в связке с дизайнерами и программистами);
  • Писать техническую документацию: описания фичей, схемы взаимодействия, интеграция с кодом, технические постановки разработчикам.

Наши ожидания:

  • 3+ лет опыта в роли геймдизайнера, из них минимум 1.5–2 года на тех. позиции или с уклоном в техническую реализацию;
  • Наличие портфолио (участие проекты на unity в роли ГД или разработчика);
  • Коммерческий опыт в Unity от 1 года;
  • Отличное понимание игровых мета- и кор-систем (экономика, прогрессия, PvE/PvP баланс);
  • Опыт настройки игровых данных и импорта в движок (Unity);
  • Уверенный Excel / Google Sheets (формулы, связи, формулы баланса);
  • Опыт работы с JSON / XML / CSV форматами;
  • Знание основ программирования (желательно C#, Python — для скриптов или тулов);
  • Умение читать и комментировать код;
  • Опыт работы с Git, Jira, Confluence;
  • Умение описывать сложные игровые механики простым и понятным языком;
  • Опыт подготовки технической документации и постановок для команды;
  • Опыт в балансировке экономики, настройки прогрессии и боевых систем;
  • Глубокое понимание UX и FTUE: умение выстраивать первый пользовательский опыт и интерфейсы, повышающие вовлечённость и удержание.

Будет плюсом:

  • Опыт в разработке midcore / hardcore стратегий;
  • Опыт построения монетизационных фич;
  • Навыки создания скриптов автоматизации работы (например, автогенерация данных, проверка конфигов);
  • Опыт LiveOps (аналитика, метрики, гипотезы);
  • Понимание CI/CD пайплайна и работы с Addressables;
  • Опыт в руководстве маленькой командой;
  • Опыт выпуска игровых проектов на Unity для App Store, Google Play, Steam и PS Store в роли ГД или разработчика.

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;

  • Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;

  • Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;

  • Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;

  • Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;

  • Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;

  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.


Поделиться:

Опубликована 2 дня назад

Вакансия в подборках

  1. Designer
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.