Продюсер игровых продуктов (2D, Casual / Midcore)

По договоренности


Mini IT — игровая компания с 20+ летним опытом в gamedev, 40+ выпущенными продуктами и экспертизой в разработке игр для Android, iOS, WebGL, Steam, Windows Store и других платформ.

Мы ищем продюсера игровых продуктов, который сможет взять на себя управление 2D-проектами в сегменте casual / midcore и отвечать не только за процесс, но и за результат: качество продукта, развитие команды, приоритеты, скорость реализации и рост ключевых метрик.

Нам нужен человек, который умеет смотреть на игру как на продукт и как на бизнес одновременно: понимать ценность для игрока, видеть точки роста и принимать решения, которые реально двигают проект вперёд.

Чем предстоит заниматься

  • управлять разработкой и развитием игровых продуктов;

  • формировать и поддерживать product roadmap в соответствии с целями бизнеса и состоянием продукта;

  • приоритизировать задачи команды и обеспечивать движение к результату;

  • синхронизировать работу game design, art, development, QA, analytics и monetization;

  • участвовать в принятии продуктовых решений по новым фичам, контенту, live ops и развитию core loop;

  • анализировать ключевые метрики продукта и находить возможности для роста retention, engagement и monetization;

  • запускать и сопровождать продуктовые гипотезы, A/B тесты и итерации;

  • следить за балансом между качеством, скоростью реализации и бизнес-эффектом;

  • удерживать команду в фокусе на понятных целях, приоритетах и зонах ответственности.

Что для нас важно

  • опыт работы продюсером / product owner / product manager / project manager в gamedev;

  • практический опыт работы с игровыми продуктами;

  • опыт с мобильными играми будет сильным преимуществом;

  • понимание специфики casual и/или midcore продуктов;

  • уверенное знание продуктовых метрик: retention, ARPU, ARPDAU, LTV, conversion, churn, engagement;

  • умение принимать решения на основе аналитики, здравого смысла и продуктового контекста;

  • опыт управления кросс-функциональной командой;

  • сильные навыки приоритизации и системного ведения продукта;

  • понимание полного цикла разработки: от идеи и прототипа до live-этапа и масштабирования.

Будет плюсом

  • опыт работы с 2D-проектами;

  • опыт развития F2P-продуктов;

  • понимание монетизации через ads + IAP;

  • опыт проведения A/B тестов и интерпретации результатов;

  • понимание live ops, контентных пайплайнов и event-driven развития продукта;

  • опыт работы с несколькими платформами.

Что мы предлагаем

  • работу в компании с 20+ летней экспертизой в игровой индустрии;

  • участие в развитии продуктов с широкой платформенной представленностью;

  • реальные полномочия и влияние на продуктовые решения;

  • возможность работать как над действующими, так и над новыми проектами;

  • сильную команду, ориентированную на результат;

  • пространство для инициативы, самостоятельности и профессионального роста;

  • гибкий формат работы;

  • конкурентную компенсацию, обсуждаемую индивидуально.

О компании

Mini IT — компания с многолетним опытом в разработке игр, 40+ выпущенными продуктами и экспертизой на разных платформах: Android, iOS, WebGL, Steam, Windows Store и других. Мы ценим людей, которые умеют брать ответственность, мыслить системно и доводить решения до ощутимого результата в продукте и бизнесе.


Поделиться:

Опубликована 10 часов назад

Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.