Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)

По договоренности


Привет! Это Квиз, плиз!

Мы проводим интеллектуально-развлекательные игры для всех и каждого.

За 9 лет мы стали одной из крупнейших франшиз в развлекательной индустрии барных игр. Наши игры проходят каждый вечер в барах по всему миру, а это около 180+ городов в 30+ странах.

Мы стремительно развивающаяся компания, горящая своими проектами и активно создающая новые, в связи с чем ищем таких же горящих делом людей в нашу амбициозную и дружную команду.

Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре. Если тебе близка идея «умных» игр, ты любишь продумывать механику до мелочей и хочешь повлиять на игру с самого начала — мы ждём тебя!

Что предстоит делать:

  • Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика).
  • Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене.
  • Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики.
  • Вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам.
  • Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики.
  • Работать в команде с художником, продюсером и программистом.
Что мы ждём от тебя:
  • Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года).
  • Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики.
  • Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте).
  • Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам.
  • Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата.

Будет круто, если:

  • У тебя за плечами есть успешный casual-проект.
  • У тебя есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
  • Ты не боишься использовать нейросети в работе.
  • У тебя есть желание в будущем развиваться на рынке PC игр.

Что предлагаем

  • Работа удаленно и по гибкому графику.
  • Влияние на проект с первых дней.
  • Зарплата по опыту и договоренности.
  • Небольшая команда, где все друг друга знают и помогают.
  • Возможность расти вместе с проектом.
  • Испытательный срок 3 месяца.

Как проходит отбор:

  • Тестовое задание (от нашей команды).
  • Знакомство (HR).
  • Финальное интервью (Продюсер + HR).
Чувствуешь, что это про тебя? Жми «откликнуться» и расскажи о себе! Начни письмо со слов «квиз, плиз», чтобы мы знали, что ты всё внимательно прочитал(а).
Не тяни — напиши нам! Очень хочется познакомиться :)

Поделиться:

Опубликована 9 часов назад

Похожие вакансии

Требования Опыт 2–5+ лет в роли Game Designer (balance/flow/economy/progression).
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании Вайлд ФорестВайлд Форест
  • Нижний Новгород
месяц назад
DDR, Ethernet, USB) Знание одной или нескольких профильных САПР (OrCAD, Expedition PCB, PADS, Altium Designer ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 1 года
Логотип компании YADROYADRO
  • Нижний Новгород
23 дня назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.