Lead UI/UX Designer

По договоренности


Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.

Мы ищем в команду Ведущего UI/UX-дизайнера на проекты в жанре idle RPG, который готов с головой погрузиться в динамичный и живой процесс создания игровых продуктов.
Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.

Искренне верим, что основа здоровой атмосферы в команде — это высокий профессионализм, достойная оплата и искренняя любовь к своему делу.Если вы увлечены дизайном, прокачали свои soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!

Преимущества работы в нашей компании:

  1. Кипрское юр. лицо
  2. Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
  3. Возможность удалённой работы из любой точки мира
  4. Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
  5. Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
  6. Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
  7. Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Чем предстоит заниматься:

  1. Проектировать UX-флоу и отрисовывать интерфейсы для мобильного проекта в жанре idle RPG

  2. Создать и поддерживать UI kit / дизайн-систему (иконки, кнопки, стили, состояния)

  3. Работать в тесной связке с гейм-дизайнером и разработчиками

  4. Учитывать UX и F2P-специфику (удержание, монетизация, туториалы)

  5. Подготавливать ассеты и гайдлайны для Unity-разработки

Наш кандидат обладает:

  1. Актуальным портфолио, демонстрирующим навыки UI/UX-дизайна в игровых проектах

  2. Опытом работы от 5 лет над казуальными мобильными играми

  3. Навыками создания прототипов с нуля и доведения их до продакшн-качества

  4. Глубоким пониманием принципов проектирования пользовательского опыта и вовлечения игрока

  5. Опытом проведения UX-исследований: юзабилити-тесты, интервью, аналитика поведения игроков

  6. Опытом управления командой UI-дизайнеров или художников, умение выстраивать рабочие процессы и вдохновлять

Этапы отбора:

  1. Отбор резюме

  2. Тестовое задание

  3. Собеседование с HR

  4. Собеседование с PM

  5. Собеседование с СОО


Поделиться:

Опубликована 8 дней назад

Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.