Lead Level Designer

По договоренности


Hello!

Our game studio, Saber Interactive, was founded in 2001 and has since grown into one of the world's largest video game developers, with offices across the globe.

Even if you're not deeply familiar with the gaming industry, you've likely heard of some of our projects: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, and the Halo series.

We are currently working on several ambitious AAA projects and are looking for Lead Level Designer - an owner for new maps who can lead the level design team for one of them.

What you will do:

  • Lead, mentor, and grow a team of level designers;
  • Ownership for maps;
  • Drive the creative vision and execution of levels, ensuring they support gameplay, narrative, and artistic goals;
  • Work closely with environment artists, narrative designers, and systems designers to deliver cohesive experiences.

What we expect:

  • 5+ years in level design for PC/console, including at least 1 shipped title owning full levels/missions;
  • Strong portfolio of first-person levels with combat, exploration, pacing, and clear player flow;
  • Confident in engine tools (Unreal), blockout to final, metrics, and basic scripting for events;
  • Deep understanding of how AI, cover, sightlines, and traversal interact with level layout;
  • Experience mentoring other LDs, giving actionable feedback, and maintaining quality standards;
  • Comfortable collaborating with game design, art, narrative, and tech to align levels with core pillars;
  • Able to embed narrative and worldbuilding into levels through layout, composition, and micro-stories;
  • Enjoy designing grounded, atmospheric, interconnected environments (tunnels, corridors, ruined structures, urban layouts, layered verticality).
    Bonus: co-op/multiplayer or systemic/sandbox level design experience..

We offer:

  • Participation in ambitious, world-class projects

  • Work with a team of top-tier professionals

  • Various additional perks depending on your location (private health insurance, English lessons, sports, etc.)

  • 100% paid sick leave

  • Flexible work schedule.


Поделиться:

Опубликована 22 дня назад

Похожие вакансии

Мы активно развиваем продукт и ищем опытного Level-дизайнера. Уважаемый соискатель!
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Эксбо СеверЭксбо Север
  • Санкт-Петербург
21 день назад
Мы ищем Middle+ /Senior Product Designer с отличным вкусом и продуктовым мышлением, который хочет делать ... UX-райтером и разработчиками, доносить свои идеи и аргументированно защищать их перед командой и C-level ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании HuntITHuntIT
  • Санкт-Петербург
8 дней назад
Обязанности: Разработка алгоритмов и RTL описания блоков тензорного процессора и периферийных модулей; Составление документации на разработанные блоки; Участие в тестировании разработанных модулей; Оптимизация алгоритмов и RTL описания по результатам...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ITG CorporationITG Corporation
  • Санкт-Петербург
6 дней назад
Мы - Beresnev Games, компания полного цикла по разработке игр с более 500 миллионами загрузок по всему миру. Наши проекты увлекают миллионы игроков, и мы продолжаем расти, расширяя команду профессионалов. Обязанности: Создание рекламных креативов для...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Beresnev GamesBeresnev Games
  • Санкт-Петербург
7 дней назад
Sputnik8 — крупнейший сервис бронирования экскурсий по всему миру на русском языке. Наша миссия — сделать путешествие каждого человека ярким и запоминающимся. Мы — аккредитованная IT-компания и быстро растем. В 2025 году с нами отправились в путешест...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Sputnik8Sputnik8
  • Санкт-Петербург
16 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.